# Основные предметы и механизмы

## Предметы

<details>

<summary>Руда истинного кварца <img src="/files/RuRmXW64MQmuViX3oV0S" alt="" data-size="line"></summary>

Модификация добавляет две руды - руда истинного кварца и заряженная руда истинного кварца. Спавнятся на высоте от 12 до 74, заряженная руда встречается реже.

![](/files/4VnKyzhyZu5TLWrGYfwG)

</details>

<details>

<summary>Ячейка хранения<img src="/files/BW769YzNFu76Cb9i8m2G" alt="" data-size="line"></summary>

Переносное хранилище, используется для хранения предметов/жидкостей/газов в МЭ системе. Ячейки помещаются в МЭ накопители или МЭ сундук.

<mark style="color:blue;">**Ячейки хранения предметов:**</mark>

Одна ячейка хранит до 63 типов предметов.

* 1К МЭ ячейка хранения вмещает 1024 байт памяти, иначе 8128 предметов одного типа;
* 4К МЭ ячейка памяти вмещает 4096 байт памяти, иначе 32 512 предметов одного типа;
* 16К МЭ ячейка памяти вмещает 16 384 байт памяти, иначе 103 048 предметов одного типа;
* 64К МЭ ячейка памяти вмещает 65 536 байт памяти, иначе 520 192 предметов одного типа;
* 256Кб хранилище вмещает 262 144 байт памяти, иначе 2 080 768 предметов одного типа;
* 1024Кб хранилище вмещает 1 048 576 байт памяти, иначе 8 323 072 предметов одного типа;
* 4096Кб хранилище вмещает 4 194 304 байт памяти, иначе 33 292 288 предметов одного типа;
* 16 384Кб хранилище вмещает 16 777 216 байт памяти, иначе 133 169 152 предметов одного типа.

![](/files/0EFt0Hl95tVS5BbalzjB)

<mark style="color:blue;">**Жидкостные ячейки хранения:**</mark>

Одна ячейка хранит до 5 типов жидкостей.

* 1Кб жидкостное хранилище вмещает 1024 байт памяти, иначе 256 ведер одного вида жидкости;
* 4Кб жидкостное хранилище вмещает 4096 байт памяти, иначе 1024 ведер одного вида жидкости;
* 16Кб жидкостное хранилище вмещает 16 384 байт памяти, иначе 4096 ведер одного вида жидкости;
* 64Кб жидкостное хранилище вмещает 65 536 байт памяти, иначе 16 384 ведер одного вида жидкости;
* 256Кб жидкостное хранилище вмещает 262 144 байт памяти, иначе 65 536 ведер одного вида жидкости;&#x20;
* 1024Кб жидкостное хранилище вмещает 1 048 576 байт памяти, иначе 262 144 ведер одного вида жидкости;&#x20;
* 4096Кб жидкостное хранилище вмещает  4 194 304 байт памяти, иначе 1 048 576 ведер одного вида жидкости.

![](/files/K24a1KDK8HbXomnvdX0m)

<mark style="color:blue;">**Газовые ячейки хранения:**</mark>

Одна ячейка хранит до 5 типов газов.

* 1Кб газовое хранилище вмещает 1024 байт памяти, иначе 256 ведер одного вида газа;
* 4Кб газовое хранилище вмещает 4096 байт памяти, иначе 1024 ведер одного вида газа;
* 16Кб газовое хранилище вмещает 16 384 байт памяти, иначе 4096 ведер одного вида газа;
* 64Кб газовое хранилище вмещает 65 536 байт памяти, иначе 16 384 ведер одного вида газа;
* 256Кб газовое хранилище вмещает 262 144 байт памяти, иначе 65 536 ведер одного вида газа;&#x20;
* 1024Кб газовое хранилище вмещает 1 048 576 байт памяти, иначе 262 144 ведер одного вида газа;&#x20;
* 4096Кб газовое хранилище вмещает  4 194 304 байт памяти, иначе 1 048 576 ведер одного вида газа.

![](/files/TxxpxyTJkEkGO35YEPXO)

Модификации LoliEnergistics также добавляет новые виды и типы ячеек, например, [<mark style="color:red;">**Бесконечная МЭ ячейка хранения**</mark>](/loliland-hitech/lolimods/lolitechnologies.md#yacheiki-khraneniya-predmetov-zhidkostei).

</details>

<details>

<summary>Пустой шаблон<img src="/files/K9wxpyHxFmmgYsF8olbV" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для записи рецепта крафта какого-либо предмета в МЭ терминале шаблонов, МЭ терминале экстермальных крафтов и кодировщике шаблонов. Закодированные шаблоны помещаются в МЭ интерфейсы.

![](/files/t8nudXIGPlrxpElPy6Iv)

</details>

<details>

<summary>Биометрическая карта<img src="/files/GUHkRGpyEIFl1rwlIICX" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для записи данных игрока, нажатием SHIFT + ПКМ . Чтобы очистить карту, повторите действие. Кладется в МЭ терминал безопасности.

</details>

<details>

<summary>Карты улучшений <img src="/files/EkZspHbfPI7fCus1StBt" alt="" data-size="line"></summary>

Модификация добавляет 6 карт улучшений:&#x20;

1. <mark style="color:blue;">**Карта ёмкости**</mark> - добавляет дополнительные слоты. Можно установить в МЭ шину экспорта, МЭ шину импорта, МЭ шину хранения и МЭ плоскость формирования.
2. <mark style="color:blue;">**Карта создания**</mark> - добавляет предмет в автоматический крафт при его недостатке. Чаще всего используется в МЭ интерфейсе и МЭ шине экспорта. Например, будучи помещенной в МЭ интерфейс, при недостатке какого-либо предмета в заказанном крафте и наличии в этой МЭ сети шаблона недостающего предмета, автоматически скрафтит недостающий предмет и завершит операцию крафта заказанного предмета.
3. <mark style="color:blue;">**Карта нечёткости**</mark> - добавляет возможность игнорирования метаданных (то есть, например, поломку предметов).&#x20;
4. <mark style="color:blue;">**Карта инвертирования**</mark> - используется в ячейках в качестве инвертора принятия предметов на игнорирование предметов и принятия всех остальных.
5. <mark style="color:blue;">**Карта красного камня**</mark> - добавляет возможность управления сигналом красного камня.
6. <mark style="color:blue;">**Карта ускорения**</mark> - увеличивает скорость процессов и потребляемую энергию на 1 АЕ/такт. Например, в шине экспорта увеличивает скорость переноса предметов.&#x20;

Имеется улучшенная версия данной карты - [Квантовая карта ускорения](/loliland-hitech/lolimods/lolitechnologies.md#karty-uluchshenii). &#x20;

</details>

<details>

<summary>Беспроводной терминал<img src="/files/3sxxrAbcVWQ8PbtUzCRz" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Беспроводной МЭ терминал**</mark> дает беспроводной доступ к МЭ сети и возможность крафта внутри терминала. Подключается к МЭ через МЭ беспроводную точку доступа.

<figure><img src="/files/d65iNtT3ePsGgT9XlorK" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Чтобы увеличить дальность работы беспроводного терминала, положите беспроводные усилители в МЭ беспроводную точку доступа.

<figure><img src="/files/zDUoLDywOj2e1j63KkFV" alt="" width="436"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

## Механизмы

<details>

<summary>МЭ кабель <img src="/files/YiTiX9A2EdNX9sa8AVDa" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для передачи каналов в МЭ сети. Модификация добавляет 1 тип МЭ кабелей:

1. <mark style="color:blue;">**МЭ стеклянный кабель**</mark> передает 8 каналов.

Модификация LoliTechnologies добавляет новые виды кабелей, передающие большее число каналов. С ними можете ознакомиться [ЗДЕС&#x42C;**.**](/loliland-hitech/lolimods/lolitechnologies.md#me-kabeli)

Для того, чтобы увидеть количество каналов используйте [Визуализатор сети](/loliland-hitech/lolimods/lolitechnologies.md#vizualizator-seti), также добавляемый модификацией LoliTechnologies.&#x20;

</details>

<details>

<summary>МЭ контроллер <img src="/files/xhT4P8vv2BoD6WgB5NEL" alt="" data-size="line"></summary>

Является основой МЭ системы. Может запитываться EU энергией.

![](/files/NigS8rMUATdRaS865fpB)

Максимальный размер МЭ системы - куб 10х10х10.

<img src="/files/kdY6HrTBMcfrDifGBCzA" alt="" data-size="original">

</details>

<details>

<summary>МЭ интерфейс <img src="/files/b0Hon7i1ZibW6T68Q2B6" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для передачи предметов из МЭ системы в какое либо хранилище или механизм. Также МЭ интерфейс используется для создания автокрафтов, так как в них можно положить шаблон с рецептом крафта.

Через себя интерфейс проводит 7 каналов(один забирает себе), вне зависимости от типа МЭ кабеля.

![](/files/SlpjvWEVLCwz86YG4zjz)

</details>

<details>

<summary>Энергетическая ячейка<img src="/files/PRKHuhc9x8cJj9ggLQA0" alt="" data-size="line"></summary>

Дополнительное хранилище энергии в МЭ системе, редко кем-то используется.

![](/files/Gvelc3RihVf63M3azgEs)

</details>

<details>

<summary>МЭ сундук <img src="/files/Wa89nbMzaLQsN4l70kZ0" alt="" data-size="line"></summary>

Позволяет просматривать содержимое ячеек хранения.

![](/files/OY9iBkG8Cc5aG39NcrPV)

![](/files/aSNuu13wAci9jOeh2UZu)

</details>

<details>

<summary>МЭ накопитель <img src="/files/PIR0UNdFbzlOmEXwlCk3" alt="" data-size="line"></summary>

Хранилище ресурсов МЭ системы, вмещает в себе до 10 ячеек хранения.

![](/files/3lAmnpKQ0AyxPWN5KSch)

![](/files/4vc8N8XJjkf81fygjudP)

</details>

<details>

<summary>Верстак для ячеек <img src="/files/VVWKXFCw7POUIvUxjuPI" alt="" data-size="line"></summary>

Позволяет настроить ячейки хранения и указывать, какие ресурсы будут записываться на ячейку хранения.

![](/files/IL0OiN8Y6dtu6KwCiqRF)

</details>

<details>

<summary>МЭ порт ввода/вывода <img src="/files/QEkmSqPec39tMMA1zNaD" alt="" data-size="line"></summary>

Переносит ресурсы с ячейки хранения в МЭ систему и наоборот.

![](/files/yKRZ8WPWj7pgY7Nl61ma)

</details>

<details>

<summary>Конденсатор материи <img src="/files/dUf6kYcmvnW1hRbEH6O2" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для создания сингулярностей из этого мода.

Для этого необходимо положить 64К МЭ компонент хранения, выставить режим на "Конденсировать в сингулярности" и подавать в конденсатор любые ресурсы. За 256 000 предметов генерируется 1 сингулярность.

![](/files/lHiBTpWBW6IgrWtOe7Qd)

Для быстрой передачи ресурсов рекомендуем использовать генераторы булыжника или молекулярные фермы.

</details>

<details>

<summary>Хранилище создания<img src="/files/3CS67D1kTAzPy9W0Wqcw" alt="" data-size="line">/ Блок обработки создания <img src="/files/uKshaVwnn7JQIrolLP60" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Хранилище создания**</mark> - данный блок является элементом Многоблочного процессора, отвечающий за хранение предметов внутри себя.

Модификация добавляет 4 вида хранилищ создания:

<mark style="color:orange;">**1К хранилище создания**</mark> хранит в себе 1024 байта памяти для крафта.

<mark style="color:yellow;">**4К хранилище создания**</mark>**&#x20;хр**анит в себе 4096 байта памяти для крафта.

<mark style="color:green;">**16К хранилище создания**</mark> хранит в себе 16384 байта памяти для крафта.

<mark style="color:blue;">**64К хранилище создания**</mark> хранит в себе 65536 байта памяти для крафта.

![](/files/oJkKuVrekdNaDeqFxMmI)

<mark style="color:purple;">**Блок обработки создания**</mark> - данный блок является элементом Многоблочного процессора, отвечающий за доставку предметов из МЭ сети в Хранилища создания. Увеличивая количество блоков обработки создания в Многоблочном процессоре вы ускоряете процесс доставки предметов в крафте/обработке.

![](/files/nMvyrx6XaiDUfB1TZo1U)

<mark style="color:blue;">**Мультиблочный процессор**</mark> используется для создания предметов с помощью автокрафта. Чем больше хранилищ создания и блоков обработки в процессоре, тем дороже и сложнее крафт он может создать.

![](/files/4TqPvi0xMYSo5iZuklLA)

![](/files/ZgDxKTrMhsdhWyH4v9ej)

На сервере присутствуют улучшенные виды хранилищ создания и блоков обработки создания. С ними можете ознакомиться [ЗДЕСЬ.](/loliland-hitech/lolimods/lolitechnologies.md#khranilishe-sozdaniya-blok-obrabotki-sozdaniya-dodelat)

</details>

<details>

<summary>Молекулярный сборщик <img src="/files/2LSscUaBHiz9nSBbXgMs" alt="" data-size="line"></summary>

Позволяет автоматически создавать предметы из ресурсов в МЭ система.

![](/files/aXjUd98QGn48x0x3fF3H)

![](/files/R50I4AsDMCg9XahyFAsk)

</details>

<details>

<summary>МЭ терминалы <img src="/files/vjmU7c4UvMYs9tnILzEw" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**МЭ терминал**</mark> - позволяет взаимодействовать с МЭ системой.

![](/files/duweDCaWPkQiqEKd2lHa)

<mark style="color:blue;">**МЭ терминал создания**</mark>**&#x20;-** улучшенная версия МЭ терминала, позволяющий также крафтить предметы внутри терминала.

![](/files/qH7EJayhBcUv6rgvcPsV)

<mark style="color:blue;">**МЭ терминал шаблонов**</mark> - позволяет кодировать шаблоны крафтов.

![](/files/6BZY42b5QvKOEkjALS6S)

<mark style="color:blue;">**МЭ терминал экстремальных шаблонов**</mark>**&#x20;-** позволяет кодировать шаблоны экстремальных крафтов.

![](/files/uk9KcjeokuyAYpy41gVd)

<mark style="color:blue;">**МЭ терминал интерфейсов**</mark>**&#x20;-** даёт удалённый доступ ко всем слотам МЭ интерфейсов в вашей сети.

![](/files/F9eO6rFkOFxKNzGGWH4b)

</details>

<details>

<summary>МЭ монитор хранения<img src="/files/3FqEjoYmbNCTPJBOcQTn" alt="" data-size="line"></summary>

Показывает количество и наличие предметов в вашей МЭ сети. Чтобы вывести предмет на монитор - нажмите ПКМ по монитору с предметом в руке.

![](/files/hTecrJwobwnxEtUT40m3)

</details>

<details>

<summary>МЭ шины<img src="/files/Uj4etXlKcqucYsGu01AT" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Шина экспорта**</mark> - поставляет предметы/жидкости/газы в хранилища и механизмы из МЭ системы.

<mark style="color:blue;">**Шина импорта**</mark> - извлекает предметы/жидкости/газы из хранилищ и механизмов в МЭ систему.

<mark style="color:blue;">**Шина хранения**</mark> - выводит предметы/жидкости/газы из хранилища в МЭ систему и позволяет ими взаимодействовать, не занимая место в ячейках хранения.

</details>

<details>

<summary>МЭ плоскость формирования <img src="/files/ZFuAKTwdwGOCvlUg1zFQ" alt="" data-size="line">/ МЭ плоскость истребления <img src="/files/K2FkXAhC8HsfACGcGM7V" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Плоскость формирования**</mark> - выбрасывает перед собой предмет, жидкость/устанавливает перед собой блок, который попал в МЭ. Не забирает предметы/блоки уже находящиеся в сети(достаточно постоянно подавать нужный вам ресурс в МЭ, как пример, зациклить процесс).

![](/files/y2dSSZLz5ReHjYwTlqw3)

Если даже после выполненных условий предмет не выбрасывается/блок не ставится, то поставьте больший приоритет в настройках плоскости.

![](/files/sTQBi7iShYiOq2BaB1u4)

<mark style="color:blue;">**Плоскость истребления**</mark> - уничтожает блоки, жидкости перед собой и переносит их в МЭ систему. Если кинуть на плоскость истребления какой-либо предмет, то он тоже попадет в МЭ систему.

</details>

<details>

<summary>Кабельный якорь<img src="/files/hrHyWZfK4mCk1W0UFnRT" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для разделения кабелей друг от друга и создания кабельных фасадов.

![](/files/kts81i6QpAShL8RvT1FM)

</details>

<details>

<summary>Кабельный фасад <img src="/files/TXMm2WQSZDNItxfavNek" alt="" data-size="line"></summary>

Используется как декоративный элемент, который можно установить на МЭ кабель и тем самым спрятать его. Фасады могут принимать внешний вид множества блоков.

![](/files/ZxlzmigGncDbgwi15u8y)

![](/files/8bZI37mneu3rZ9JPIcFP)

</details>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://loliland-hitech.gitbook.io/loliland-hitech/applied-energistics-2/osnovnye-predmety-i-mekhanizmy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
