Основные предметы и механизмы

Предметы

chevron-rightКузнечный молот / Кусачкиhashtag

Кузнечный молот используется для создания пластин и оболочек из металлов.

Кусачки используются для создания проводов из металлов.

chevron-rightКраник / Электрокраник hashtag

Краник используется для сбора латекса из гевеи. Сбор происходит нажатием ПКМ по скоплению латекса на древесине, держа в руке краник.

Существует улучшенная версия краника - Электрокраник. Он расходует энергию при использовании, вместо прочности. Имеет буфер 10k EU.

chevron-rightГаечный ключ / Электроключ hashtag

Гаечный ключ используется для демонтажа механизмов, так как при разрушении киркой или любым другим предметом, из механизма выпадает основной корпус механизма. Для демонтажа нужно кликнуть ПКМ по механизму, держа ключ в руке.

triangle-exclamation

Существует улучшенная версия ключа - Электроключ. Он расходует энергию при использовании, вместо прочности. Имеет буфер 12k EU.

chevron-rightШахтёрские буры hashtag

Используются для добычи руд и блоков.

Шахтёрский бур - заменяет кирку и лопату, преимущество такого инструмента в том, что он никогда не сломается, так как расходует энергию, а не прочность. Имеет буфер 30k EU.

Алмазный бур - улучшенная версия шахтёрского бура. Добывает обсидиан быстрее, чем алмазная кирка. Добывает блоки в 2 раза быстрее обычного бура. Также имеет буфер 30k EU.

Иридиевый бур - добывает блоки быстрее алмазного бура, имеет встроенное зачарование "Удача 3" и режим "Шелковое касание"(переключаются комбинацией Mode Switch Key + ПКМ). Имеет буфер 300k EU.

Так как буры имеют малый буфер и быстро разряжаются, рекомендуем носить c собой энергетический ранец или другое портативное хранилище EU энергии.

chevron-rightЭнергетический ранец hashtag

Энергетический ранец - предмет брони, используется как переносное энергохранилище, надеваемое в слот нагрудника и имеющее ёмкость 2M EU. Все инструменты могут питаться энергией напрямую от ранца для зарядки. Если ваши инструменты уже частично разряжены, надев энергетический ранец и использовав инструмент, вы полностью зарядите его.

chevron-rightНано-сет/ Нано-сабляhashtag

В отличие от остальной брони, не ломается, а потребляет EU энергию. Без заряда броня бесполезна и не поглощает часть урона, поэтому её обязательно нужно зарядить. Каждый элемент брони имеет буфер 1M EU.

Нано-ботинки поглощают часть урона от падения, что позволяет без урона падать с высоты менее 13 блоков. А на нано-шлеме можно использовать режим ночного зрения, для этого наденьте шлем и нажмите Alt + Mode Switch Key при условии, что у вас заряжен шлем.

Нано-сабля - мощное оружие ближнего боя. Активируется нажатием ПКМ с саблей в руке (до активации наносит урон в 2,5 сердца, после - 10,5 сердец), но расходует EU энергию. Имеет буфер 160k EU.

chevron-rightКвантовый сет hashtag

Аналогично нано-сету защищает игрока, но уже полностью поглощает урона, если надет весь сет и имеет заряд. Каждый элемент брони имеет буфер 10M EU и обладает особенностями:

  • Квантовый шлем также имеет режим ночного зрения, но к тому же снимает негативные эффекты и позволяет дышать под водой.

  • Квантовая кираса имеет режим джетпака (включается комбинацией Mode Switch Key + Boost Key) и режим планера (включается комбинацией Mode Switch Key + ПРОБЕЛ).

  • Квантовые поножи увеличивают скорость бега, в том числе позволяют быстро передвигаться под водой.

  • Квантовые ботинки полностью поглощают урон от падения, позволяет высоко прыгать. Активация прыжка производится зажатием Boost Key.

chevron-rightУлучшения hashtag

Из данного мода будут полезны только 4 улучшения, которые можно установить в механизм:

  1. Ускоритель - увеличивает скорость механизма, но также увеличивает его энергоптребление. Для достижения максимальной скорости работы механизма необходимо положить 28 ускорителей.

circle-info

Мод LoliEnergistics добавляет улучшенные версии ускорителя.

  1. Выталкиватель - выталкивает предметы из механизма. Может изменять сторону куда будут выталкиваться предметы, нажатием выталкивателем по нужной стороне механизма.

  2. Выталкиватель жидкостей - аналогичен выталкивателю, но выталкивает жидкости.

  3. Затягиватель - затягивает предметы в механизм. Настраивается аналогично.

chevron-rightШахтерский лазер hashtag

Шахтерский лазер - устройство, которое можно использовать как оружие, чтобы стрелять в мобов или игроков для нанесения урона, и как инструмент — лазер, прожигающий любую руду. Имеет 7 режимов - добыча, короткого фокуса, дальнего действия, горизонтальный, перегревающий, разброс и взрывоопасный.

Имеет буфер 300k EU.

chevron-rightХамелеон / Распылитель строительной пены hashtag

Хамелеон позволяет копировать текстуру оригинальных блоков и наносить её на пенобетон. Таким образом, блок пенобетона может выглядеть как любой другой блок.

Порядок использования: наводим курсор на текстуру для копирования, нажатием SHIFT + ПКМ текстура заносится в хамелеон, наносим текстуру на пенобетон нажатием ПКМ. Имеет буфер 100k EU.

Пенобетон получается из строительной пены, когда тот застывает. Если добавить к строительной пене песок, то он мгновенно застынет.

Распылитель строительный пены позволяет наносить блоки строительной пены. Для этого необходимо сделать жидкую строительную пену из воды и сжатой строительной пены в жидкостном/твердотельном наполняющем механизме(режим "обогатить жидкость") и заполнить распылитель.

Распылитель имеет два режима - обычный и одиночный. В обычном распыляет несколько блоков строительной пены, в одиночном - один.

Пенобетон часто используется, чтобы скрыть провода.

chevron-rightЗащитный костюм hashtag

Защищает от радиации при нахождении в инвентаре плутония, урана и т.п.

Состоит из:

  • Шлем-акваланг

  • Защитная куртка

  • Защитные поножи

  • Резиновые ботинки

Механизмы

Выработка и хранение энергии

chevron-rightПровода hashtag

Используются для передачи энергии в механизмы.

Имеется несколько видов проводов, но нет разницы какой использовать, так как на серверах LoliLand каждый провод передает энергию без ограничений.

chevron-rightГенератор hashtag

Самый простой источник EU энергии, вырабатывает её при сжигании топлива - угля и других горючих материалов.

chevron-rightКинетический ветрогенератор / Кинетический генератор hashtag

Кинетический ветрогенератор генерирует кинетическую энергию с помощью ветра. Для работы требуется ротор и кинетический генератор. Чем выше расположен ветрогенератор, тем больше энергии он генерирует. Оптимальная высота - 150 блоков

Кинетический генератор преобразует кинетическую энергию в EU.

chevron-rightСолнечная панель hashtag

Генерирует энергию с помощью солнца. Отличный пассивный источник энергии.

circle-info

Модификация LoliEnergistics добавляет большое количество разнообразных панелей с огромной выработкой энергии.

chevron-rightЯдерный реактор hashtag

Самый мощный, но дорогостоящий способ генерации энергии, добавляемый модификацией. Для своей работы требует топливные стержни (Уран или МОХ).

На сервере взрывы отключены, поэтому взрыва реактора можно не бояться.

Для получения энергии необходимо поставить ядерный реактор и вокруг него расположить 6 реакторных камер(чем больше реакторных камер, тем больше слотов открываются в реакторе). Рычаг ставится для включения/отключения реактора.

После этого выставляем следующую схему, которая генерирует 360 EU/t. Эта схема не самая эффективная, но стабильная, т.к. элементы не нагреваются.

Остается включить реактор и подключить к нему хранилище энергии или куда-либо направить энергию.

chevron-rightЭнергохранилища hashtag

Используются для хранения и передачи энергии, имеют слоты для зарядки брони и предметов.

Существует 4 вида хранилищ:

  1. Энергохранилище - хранит 40k EU, передает 32 EU/t.

  2. МЭХ - хранит 300k EU, передает 128 EU/t.

  3. МФЭ - хранит 4M EU, передает 512 EU/t.

  4. МФЭХ - хранит 40M EU, передает 2048 EU/t.

Обработка ресурсов и жидкостей

chevron-rightЭлектропечь hashtag

Печь, которая работает не на горючем топливе, а на энергии.

chevron-rightДробитель hashtag

Дробит руды и другие ресурсы. Дает возможность получить х2 слитков с руды, если сначала передробить руду и переплавить полученную пыль в печи.

chevron-rightКомпрессор hashtag

Используется для создания плотных пластин и других ресурсов.

chevron-rightЭкстрактор hashtag

Используется для выгодного получения резины (3 резины с 1 латекса) и обработки других ресурсов.

chevron-rightМеталлоформовочный механизм hashtag

Используется для получения пластин, оболочек и проводов с меньшими затратами материалов.

Имеет 3 режима - прокатка, выдавливание и резка.

chevron-rightУтилизатор hashtag

Используется для переработки любого ресурса в утильсырье.

chevron-rightТермальная центрифуга hashtag

Используется для получения диоксида кремния, переработки урановых стержений и много другого.

Перед началом работы должен разогреться до определенной температуры.

chevron-rightРежущий механизм hashtag

Альтернативный способ получения пластин, для работы требуется установить режущий диск в слот механизма.

chevron-rightРудопромывочный механизм hashtag

Используется для получения очищенной измельченной руды. Для работы также требует воду.

chevron-rightЖидкостный/Твердотельный наполняющий механизм hashtag

Используется для наполнения емкостей и обогащения жидкостей, например, получение хладагента .

chevron-rightРазливочный механизм hashtag

Используется для заполнения различных ёмкостей жидкостями: капсул, универсальных жидкостных капсул, топливного ранца, ранца с пеной и распылителя строительной пены. Дополнительно может из них сливать жидкости.

chevron-rightСолнечный опреснитель hashtag

Используется для создания дистиллированной воды из обычной воды. Для работы требует доступ к солнечному свету над собой.

Создание ресурсов

chevron-rightРепликатор hashtag

Создает ресурсы из жидкой материи.

chevron-rightГенератор материи hashtag

Генерирует жидкую материю. На производство 1mb материи в тик расходует 1M EU.

Производство материи может быть ускорено утильсырьем и коробками утильсырья, коробки дают большее ускорение.

chevron-rightСканер hashtag

Используется для сканирования предметов, чтобы создать из них шаблон для репликатора.

chevron-rightХранилище шаблонов hashtag

Служит для хранения шаблонов, полученных с помощью сканера.

chevron-rightПорядок работыhashtag

Для создания ресурсов из "ничего" вам понадобится сам репликатор, генератор жидкой материи (минимум 1), сканер, хранилище шаблонов и утилизатор с генератором булыжника.

Расставим механизмы следующим образом.

Слева направо: сканер, хранилище, репликатор, ген-р материи, утилизатор и ген-р булыжника

Покажем на примере создания урана-238. Кладем уран в сканер и он переходит в хранилище шаблонов, а значит и в репликатор.

Далее кладем в утилизатор улучшение "Выталкиватель", чтобы сырье уходило в генератор материи и ускоряло процесс создания жидкой материи.

В генератор материи кладем улучшение "Выталкиватель жидкостей", либо выводим жидкость в репликатор трубами.

Закидываем в репликатор улучшения "Ускоритель" и "Выталкиватель", чтобы создание шло быстрее и уран выталкивался в интерфейс на задней стороне репликатора. Остается запустить процесс, выбрав "Уран-238" в интерфейсе репликатора(кликать на стрелки).

Последнее обновление