LoliEnergistics

Модификация добавляет множество полезных предметов, источников энергии, продвинутых механизмов и мультиблочных структур.

Предметы

chevron-rightЛегендарная Ваджра hashtag

Улучшенная версия Ваджры. Имеет встроенную удачу 5, черный список и два режима - режим копания 3х3 и безопасный режим. Но не имеет режим шелкового касания.

Режим копания 3х3 включается комбинацией SHIFT + ПКМ.

Безопасный режим и черный список открываются клавишей F(по умолчанию).

chevron-rightЛегендарный Разрушитель Мира hashtag

Улучшенная версия кирки бесконечности. Отличается только тем, что имеет зачарование Удача 20.

chevron-rightРасширение: Квантовый усилитель hashtag

Продвинутые версии ускорителей для механизмов из Thermal Expansion. Добавляется 4 уровня усилителей:

  1. Уровень 4 увеличивает скорость механизма в 8 раз.

  2. Уровень 5 увеличивает скорость механизма в 16 раз.

  3. Уровень 6 увеличивает скорость механизма в 32 раза.

  4. Уровень 7 увеличивает скорость механизма в 64 раз.

chevron-rightУскорители hashtag

Улучшенные версии ускорителей для механизмов из IndustrialCraft 2.

Для достижения максимальной скорости механизма требуется 6 улучшенных ускорителей или 4 продвинутых.

chevron-rightМолекулярные модули удачи hashtag

Увеличивает количество продукции, используется в Легендарном молекулярном преобразователе. Cуществует 3 уровня:

  1. Модуль 2 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 2 раза.

  2. Модуль 5 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 5 раз.

  3. Модуль 10 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 10 раз.

chevron-rightУлучшения механизмов hashtag
  • Генератор воды генерирует воду в механизмах.

  • Генератор лавы генерирует лаву в механизмах.

  • Генератор булыжника генерирует булыжник в механизмах.

  • Генератор утильсырья генерирует утильсырье в механизмах. Работает только в промышленной версии генератора материи.

  • Автоплавка автоматически переплавляет материалы, у которых есть переработка при плавлении. Работает только в промышленной версии дробителя.

  • Жидкостный затягиватель аналог улучшения Затягиватель из IC2, однако затягивает жидкости.

  • Сингулярный бак увеличивает буфер вмещаемой жидкости в механизме. Имеется 3 уровня:

1 уровень увеличивает буфер до 1M mB;

2 уровень увеличивает буфер до 10M mB;

3 уровень увеличивает буфер до 100M mB.

  • Квантовый генератор проводит в механизм 2G EU энергии.

  • Кардиоусилитель ускоряет работу Гемотрансмутатора.

  • Реутилизатор автоматически уничтожает вторичную продукцию гемотрансмутатора.

chevron-rightКвантовый инструмент сборки hashtag

Используется для активации мультиблочных структур, таких как Легендарный репликатор и другие. Для активации необходимо нажать ПКМ по блоку структуры.

chevron-rightНаполненный энергией кристалл аметрина / флюорита / хризолита hashtag

Переносное хранилище энергии, заряжает все предметы в инвентаре.

  • Наполненный энергией кристалл аметрина имеет вместимость 100M EU.

  • Наполненный энергией кристалл флюорита имеет вместимость 300M EU.

  • Наполненный энергией кристалл хризолита имеет вместимость 500M EU.

chevron-rightКапсулы hashtag

Улучшенные версии универсальной жидкостной капсулы из IC2.

Улучшенная капсула имеет вместимость 10 000 mB.

Ультимативная капсула имеет вместимость 100 000 mB.

Квантовая капсула имеет вместимость 1 000 000 mB.

Механизмы

chevron-rightСолнечная панель / Квантовый генератор hashtag

Модификация добавляет множество кастомных панелей и квантовых генераторов, отличающихся друг от друга внешним видом, крафтом и количеством вырабатываемой энергии. Панели являются лучшим источником EU энергии на сборке.

chevron-rightЭнергетический объединитель hashtag

Энергетический объединитель - блок, вмещающий в себя множество панелей. Также требует доступ к солнечному свету для выработки энергии. Теперь все ваши панели могут находится в одном блоке!

У него имеется две версии:

  • Энергетический объединитель из розового золота - отличается только внешним видом.

  • Улучшенный энергетический объединитель - отличается тем, что может работать без доступа к солнцу и имеет слоты для зарядки брони и предметов.

chevron-rightРасширенные / Промышленные механизмы hashtag

Отличаются от обычных версий большим количеством слотов.

Расширенная версия механизмов имеет 6 слотов для предметов.

Промышленная версия механизмов имеет 12 слотов для предметов.

chevron-rightСингулярный генератор жидкой материи hashtag

Улучшенная версия генератора материи из IC2. Имеет 10 уровней.

1 уровень генерирует 2 mb/t жидкой материи за 1 миллион EU энергии. Каждый уровень генерирует на 1 mb/t больше предыдущего, соответственно 10 уровень генерирует 11 mb/t.

chevron-rightГенераторы твердой материи hashtag

Синтезирует твердую материю, имеет 10 уровней. Каждый уровень производит свой тип материи.

Например, 1 уровень синтезирует твердую материю из утильсырья.

Тоже имеет расширенные и промышленные версии.

Расширенная версия имеет 6 слотов.

Промышленная версия механизмов имеет 12 слотов

chevron-rightМолекулярные преобразователи hashtag

Предназначен для преобразования одних ресурсов в другие за EU энергию. Их выделяется 4 вида:

Молекулярный преобразователь имеет один слот для предметов и не обладает автоматическим извлечением.

Промышленный молекулярный преобразователь имеет 12 слотов для предметов, преобразует ресурсы стаками и уже обладает автоматическим извлечением.

Легендарный молекулярный преобразователь идентичен промышленному молекулярному преобразователю, но имеет слот для молекулярного модуля удачи, увеличивающего количество получаемых ресурсов в 2, 5 и 10 раз.

Двойной молекулярный преобразователь преобразует сразу два ресурса в один, имеет 2 слота и обладает автоматическим извлечением.

chevron-rightМолекулярная ферма hashtag

Размножает некоторую растительность в неограниченном объеме за EU энергию. Обладает автоматическим извлечением ресурсов.

chevron-rightПромышленный генератор булыжника hashtag

Создает неограниченное количество булыжника за EU энергию. Обладает автоматическим извлечением ресурсов.

chevron-rightФерма визеров hashtag

Создает адские звезды из песка душ, черепов скелета-иссушителя и немного EU энергии.

chevron-rightГенераторы нейтрония hashtag

Улучшенная версия сборщика нейтрония из Avaritia. Существует 5 уровней и 4 типа генераторов.

Уровни:

1 уровень генерирует нейтроний раз в 250 секунд.

2 уровень генерирует нейтроний раз в 150 секунд.

3уровень генерирует нейтроний раз в 100 секунд.

4 уровень генерирует нейтроний раз в 50 секунд.

5 уровень генерирует нейтроний раз в 10 секунд.

Типы:

Сингулярный генерирует нейтронную пыль.

Сжатый генерирует нейтронный самородок.

Дважды сжатый генерирует нейтронный слиток.

Трижды сжатый генерирует нейтронный блок.

chevron-rightГенератор воды / Генератор лавы hashtag

Генератор воды создает воду за EU энергию.

Генератор лавы соответственно создает лаву за EU энергию. Имеет 3 уровня:

1 уровень — 10 mB лавы за 100 000 EU.

2 уровень — 25 mB лавы за 100 000 EU.

3 уровень — 50 mB лавы за 100 000 EU.

chevron-rightОбъединитель материи "Жидкой" hashtag

Объединяет в себе до 3 стаков генераторов жидкой материи. Так как один генератор потребляет 1M EU энергии, то в объединитель нет смысла подавать более 192M EU энергии.

chevron-rightОбъединитель нейтрония / Энергетический объединитель нейтрония hashtag

Объединитель нейтрония объединяет в себе до 9 стаков генераторов нейтрония.

Энергетический объединитель нейтрония удваивает количество получаемого нейтрония за EU энергию.

chevron-rightКвантовый конвентер hashtag

Улучшенная версия энергетического конвентера из PowerUtils. Имеет увеличенную вместимость и вход/выход энергии.

chevron-rightАвтоматический QED / Продвинутый Автоматический QED hashtag

Автоматический QED - улучшенная версия QED из Extra Utilities. Отличается тем, что:

  • крафтит стак предметов за операцию;

  • имеет возможность зафиксировать рецепт;

  • обладает автоматическим извлечением ресурсов.

Интерфейс:

Пример схемы:

Продвинутый автоматический QED - улучшенная версия Автоматического QED. Отличается тем, что:

  • потребляет RF-энергию и любую жидкость, например, воду;

  • не требует флаксовых кристаллов Края для работы.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет мёд в механизм, а МЭ интерфейс отдает продукцию в МЭ систему.

chevron-rightКвантовый репликатор hashtag

Улучшенная версия репликатора из IC2. Отличается тем, что:

  • генерирует по стаку ресурсов за операцию;

  • имеет 3 слота под выход ресурсов;

  • не требует Сканера и Хранилища шаблонов, предмет кладется сразу в репликатор.

chevron-rightФабрика хладагента hashtag

Лучший механизм для производства капсул хладагента. Обладает автоматическим извлечением ресурсов. Для работы требует лазуритовую пыль, пустые капсулы и EU энергию.

chevron-rightГлубокое хранилище hashtag

Модификация добавляет 3 улучшенные версии глубокого хранилища из MineFactory Reloaded.

Расширенное глубокое хранилище имеет 2 слота для хранения ресурсов.

Квантовое глубокое хранилище имеет 3 слота для хранения ресурсов.

Квантовое глубокое жидкостное хранилище имеет один слот для хранения жидкости.

chevron-rightКластерный распаковщик hashtag

Используется для автоматической распаковки шариков материи из Avaritia. Обладает автоматическим извлечением ресурсов в соседнее хранилище.

chevron-rightЛазерный сборочный стол / Лазер hashtag

Лазерный сборочный стол создает предметы, использую энергию Лазеров. Стол имеет режим крафта предметов стаками и обладает автоматическим извлечением ресурсов в соседнее хранилище.

Лазер потребляет RF-энергию, а также делится на 5 уровней - Базовый, Улучшенный, Гибридный, Квантовый и Ультимативный. Чем выше уровень лазера, тем быстрее сборочный стол создает предметы.

chevron-rightКапиллярный наполнитель / Промышленный Капиллярный наполнитель hashtag

Капиллярный наполнитель - механизм, создающий предметы с использованием различных жидкостей.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет жидкость, а МЭ интерфейс отдает продукцию в систему.

Промышленный Капиллярный наполнитель - улучшенная версия механизма. Отличается тем, что:

  • имеет больше слотов;

  • имеет два резервуара под жидкости;

  • обладает функцией запоминания жидкости.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет жидкость, а МЭ интерфейс отдает продукцию в систему.

chevron-rightУлучшенный Режущий механизм hashtag

Улучшенная версия режущего механизма из IC2. Обладает автоматическим извлечением ресурсов, но не имеет слотов под улучшения.

chevron-rightПлазменный зарядник hashtag

Используется для зарядки Нейтронной звезды.

Нейтронная звезда участвует в производстве Энергона. Необходимо зарядить звезду в заряднике (на это потребуется целый триллион EU!) и поместить её в Генератор энергона, чтобы создать Энергон.

chevron-rightГенератор красного энергона / Генератор темного энергона hashtag

Генератор красного энергона генерирует красный энергон. Для его работы требуется Заряженная нейтронная звезда, EU энергия и жидкость высокой температуры (лава или пиротеум).

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина импорта(сверху) забирает энергон, а шина экспорта(справа) поставляет жидкий пиротеум.

Генератор тёмного энергона генерирует тёмный энергон. Для его работы требуется Заряженная нейтронная звезда, EU энергия и жидкость низкой температуры (вода или криотеум).

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина импорта(сверху) забирает энергон, а шина экспорта(справа) поставляет жидкий криотеум.

chevron-rightПромышленный разливочный механизм hashtag

Улучшенная версия Разливочного механизма из IC2. Отличается тем, что:

  • имеет больше слотов;

  • увеличен буфер жидкости до 100M mB;

chevron-rightПлавильная установка hashtag

Механизм, плавящий предметы в жидкость. Ограничен температурой плавления до 500 °C.

Интерфейс:

Пример схемы:

МЭ интерфейс поставляет предметы в механизм и одновременно отправляет жидкость в систему.

Улучшение "Затягиватель" затягивает предметы из МЭ интерфейса в механизм.

Улучшение "Выталкиватель жидкостей" выталкивает полученную жидкость в МЭ интерфейс.

chevron-rightЖидкостный компрессор нейтрония hashtag

Аналог Компрессора нейтрония из Avaritia, но работающий с жидкостями. Используется для создания жидкостных сингулярностей.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет жидкость в механизм, а МЭ интерфейс отправляет полученную продукцию в систему.

chevron-rightПродвинутый солнечный опреснитель hashtag

Улучшенная версия Солнечного опреснителя из IC2.

Интерфейс:

chevron-rightЗакалочный котёл hashtag

Предназначен для охлаждения раскаленного железа и получения закаленного железа.

Для этого наполните котёл водой и бросьте туда слиток или блок раскалённого железа.

chevron-rightКвантовый шахтёр hashtag

Аналог Цифрового шахтера из Mekanism.

chevron-rightВетрогенератор hashtag

Механизм, использующий силу ветра, для выработки EU - энергии.

Выработка энергии напрямую зависит от установленного ротора.

Всего существует 5 видов роторов (базовый, улучшенный, гибридный, продвинутый, квантовый), имеющих бесконечную прочность.

Выработка энергии:

Базовый - 1.024 EU/t

Улучшенный - 4.096 EU/t

Гибридный - 16.384 EU/t

Продвинутый - 32.768 EU/t

Квантовый - 65.536 EU/t

Мультибочные механизмы

chevron-rightЛегендарный репликатор hashtag

Мультиблочная структура, являющаяся улучшенным аналогом Квантового репликатора.

Для работы легендарного репликатора требуется EU энергия и жидкая материя.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

МЭ интерфейс(слева) забирает ресурсы с репликатора, шины экспорта(справа) поставляют жидкую материю.

Вместо шин экспорта можно использовать МЭ поставщик.

chevron-rightПромышленный смеситель hashtag

Мультиблочная структура, используется для смешивания нескольких жидкостей в одну.

Для работы смесителя требуется EU энергия и 4 жидкости, используемые в рецепте.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

В интерфейсе лежит шаблон с рецептом жидкости, при заказе крафта интерфейс поставляет жидкости, а шина импорта забирает полученную жидкость в МЭ систему.

chevron-rightПреобразователь энергония hashtag

Мультиблочная структура, используется для создания жидкого Энергония из твёрдого Энергона.

Для работы преобразователя требуется EU энергия и твёрдый энергон - Красный или Тёмный.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта(слева) поставляет тёмный или красный энергон, а шина импорта(справа) забирает жидкий энергоний.

chevron-rightЭнергонный синтезатор hashtag

Мультиблочная структура, используется для создания Энергонного пульсирующего кристалла.

Для работы синтезатора требуется EU энергия и жидкий энергоний.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

В интерфейсе(слева) лежит шаблон с рецептом, две шины экспорта(посередине и справа) поставляют красный и тёмный энергоний.

chevron-rightКристаллизационный охлаждающий комплекс hashtag

Мультиблочная структура, используется для создания различных ресурсов из жидкостей.

Интерфейс:

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

Интерфейс поставляет жидкость и забирает готовую продукцию.

chevron-rightТермоядерный плавильный комплекс hashtag

Мультиблочная структура, аналог Плавильной установки. Плавит предметы, у которых температура плавления выше 500 °C. Для работы требует EU энергию и микрозвезду (подробнее ЗДЕСЬ).

Имеет несколько улучшений:

  • Термоизолятор 1 / 2 / 3 ур. сохраняет температуру ядра микрозвезды на 25 / 50 / 100%;

  • Портативный заряжающий модуль компенсирует потерю энергии ядра микрозвезды, используя энергию из буфера механизма.

Интерфейс:

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Пример схемы:

МЭ интерфейс поставляет предметы в механизм, а шины импорта забирают полученную жидкость в систему.

chevron-rightГелиосферный зарядный центр hashtag

Мультиблочная структура предназначена для превращения ядра в микрозвезду. Превращение происходит при выполнении следующих условий:

  • Зарядка ядра энергией - необходимо подать в механизм EU-энергию.

  • Насыщение топливом - в качестве топлива используется Блок звездной материи, который необходимо положить в механизм.

  • Нагрев ядра - необходимо наполнять ядро плазмореактивом пока температура ядра не достигнет необходимо значения.

Плазмореактивы разделены на 5 видов и каждый из них даёт свой бонус к температуре нагрева ядра. Значения максимальной температуры при бонусном коэффициенте 140% :

  • Фазовый - 2 800 000 °C;

  • Гелиотропный - 5 600 000 °C;

  • Люминофазный - 8 400 000 °C;

  • Экзотермический - 11 200 000 °C;

  • Кварковый - 14 000 000 °C.

Таким образом, все условия выполнены и через некоторое время ядро превратилось в микрозвезду.

Было
Стало

Механизм имеет следующие улучшения:

  • Термоизолятор 1 / 2 / 3 ур. увеличивает значение бонусного коэффициента на 70 / 140 / 210%;

  • Тепловой индукционный модуль 1 / 2 / 3 / 4 ур. увеличивает значение бонусного коэффициента на 40 / 80 / 120 / 200%.

circle-info

Модули расположены в центре структуры.

Чем больше коэффициент, тем сильнее нагреется микрозвезда.

Интерфейс:

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет плазмореактив в механизм.

chevron-rightКоксовая печь hashtag

Многоблочная структура, предназначенная для создания коксового угля, а также креозота как побочный продукт.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс::

Для работы печи необходимо положить уголь в левый слот, спустя 1800 тиков (1,5 минуты) вы получите коксовый уголь и креозот.

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет уголь/угольные блоки в печь.

Шина импорта забирает коксовый уголь/блоки коксового угля и креозот.

chevron-rightДоменная печь hashtag

Многоблочная структура, предназначенная для создания раскаленного железа и шлака как побочный продукт.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Для работы печи необходимо положить железо и древесный уголь в слоты слева, спустя 600 тиков (30 секунд) вы получите раскаленное железо и шлак.

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет уголь и железо в печь.

Шина импорта забирает раскаленное железо и шлак.

chevron-rightПромышленная доменная печь hashtag

Улучшенная версия доменной печи. Для работы использует EU энергию и 2 вида жидкости - холодную и горячую.

Горячие жидкости по возрастанию: лава, дестабилизированный красный камень, тектонический петротеум.

Холодные жидкости по возрастанию: вода, ледяной криотеум, хладагент.

Важно, чтобы жидкости, подаваемые в печь, были одного уровня охлаждения (например, лава и вода) .

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

МЭ поставщик подает железо, а МЭ интерфейс забирает раскаленное железо и шлак.

Вместо МЭ поставщика может использоваться шина экспорта и т.п.

chevron-rightЗакалочная ванна hashtag

Мультиструктура, позволяющая автоматизировать процесс охлаждения раскаленного железа для получения из него закаленного железа.

Для работы используется EU энергию и жидкость - вода, ледяной криотеум или хладагент.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

Генератор воды подает воду в ванну, МЭ поставщик подает раскаленное железо, а МЭ интерфейс забирает закаленное железо.

Вместо МЭ поставщика может использоваться шина экспорта и т.п.

chevron-rightГемотрансмутатор hashtag

Мультиблочный механизм, основная задача которого создавать кровь дракона и наполнять её в колбы.

Для работы используется EU энергия, жидкость - Гемолимфа, а также пыль первичного хаоса.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет в механизм гемолимфу, пыль первичного хаоса, сердце дракона и пустые колбы.

Шина импорта извлекает кровь дракона и окаменевшие сердца.

Вместо шины экспорта может использоваться МЭ поставщик и т.п.

Улучшения:

  1. Сингулярный бак

  2. Реутилизатор автоматически уничтожает вторичную продукцию. В нашем случае окаменевшее сердце больше не будет появляться

  3. Кардиоусилитель ускоряет работу Гемотрансмутатора (x2 скорость)

  4. Квантовый генератор

chevron-rightЭнтропийный реактор hashtag

Мультиблочная структура для выработки EU энергии.

Для работы используется EU энергия, охлаждающая жидкость - вода или хладагент и топливо - темная материя.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет в механизм охлаждающую жидкость и топливо

Шина импорта извлекает пар или горячий хладагент (в зависимости от используемой охлаждающей жидкости)

Вместо шины экспорта может использоваться МЭ поставщик и т.п.

Принцип работы:

Подавая в структуру тёмную материю, начинается выработка энергии. Чем выше мощность реактора, тем больше EU генерируется.

Для охлаждения используются радиаторы. Дополнительно подаётся охлаждающая жидкость. После охлаждения жидкость нагревается и превращается в другую жидкость, попадая в выходной бак. Например, вода после охлаждения превращается в пар и отправляется в бак для выхода. По такому же принципу хладагент преобразуется в горячий хладагент.

У радиаторов есть прочность. Чем дольше реактор находится на высокой температуре, тем быстрее они изнашиваются. На износ указывают цветные индикаторы под каждым слотом — зелёный означает хорошее состояние, оранжевый сигнализирует о половинном износе, красный предупреждает о критическом состоянии.

Стабильность — это параметр, который отвечает за КПД реактора. Чем выше стабильность, тем меньше реактор потребляет топлива и больше вырабатывает энергии. Для повышения стабильности нужно снизить температуру реактора. Также за стабильность отвечают катушки в структуре — чем лучше материал катушек, тем выше стабильность и больший потенциал реактора.

Управление реактором идет через ползунок мощности 0 - 100%. От этой настройки зависит всё остальное: выработка энергии растёт, но одновременно увеличивается температура катушек и снижается стабильность. При низкой стабильности большая часть топлива расходуется впустую, а выработка энергии падает. При высокой стабильности и низкой температуре получает бонус к эффективности.

Катушки:

Всего существует 4 вида катушек (медная, константовая, ниобиевая, вольфрамовая), чем выше уровень катушки, тем большую стабильность можно получить.

Радиаторы:

Всего существует 2 вида радиаторов - медный и иридиевый. Радиаторы используются для охлаждения. Чем выше уровень, тем лучше охлаждение.

Улучшения:

  1. Сингулярный бак

  2. Улучшение: Термозащита радиаторов (-50% к расходу прочности радиаторов)

  3. Улучшение: Эффективный инжектор (-15% к расходу топлива)

Последнее обновление