# LoliEnergistics

Модификация добавляет множество полезных предметов, источников энергии, продвинутых механизмов и мультиблочных структур.

## Предметы

<details>

<summary>Легендарная Ваджра <img src="/files/FbOzFDydFzbN8VOX6Erx" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия Ваджры. Имеет встроенную удачу 5, черный список и два режима - режим копания 3х3 и безопасный режим. Но не имеет режим шелкового касания.

Режим копания 3х3 включается комбинацией SHIFT + ПКМ.

Безопасный режим и черный список открываются клавишей F(по умолчанию).

![](/files/uFT91vdWuhTvFP0m08Kh)

</details>

<details>

<summary>Легендарный Разрушитель Мира <img src="/files/ggjJBTgbsGKrzo0elRoE" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия кирки бесконечности. Отличается только тем, что имеет зачарование Удача 20.

</details>

<details>

<summary>Расширение: Квантовый усилитель <img src="/files/ienTivVQTpGYx7Jx8njQ" alt="" data-size="line"></summary>

Продвинутые версии ускорителей для механизмов из Thermal Expansion. Добавляется 4 уровня усилителей:

1. Уровень 4 увеличивает скорость механизма в 8 раз.
2. Уровень 5 увеличивает скорость механизма в 16 раз.
3. Уровень 6 увеличивает скорость механизма в 32 раза.
4. Уровень 7 увеличивает скорость механизма в 64 раз.

![](/files/WHNUng2PlZTtv48deHhx)

</details>

<details>

<summary>Ускорители <img src="/files/v5ychS2G6SyHhg5pk927" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенные версии ускорителей для механизмов из IndustrialCraft 2.

Для достижения максимальной скорости механизма требуется 6 улучшенных ускорителей или 4 продвинутых.

![](/files/bONXu5bP2CPiNAzo4ztF)

</details>

<details>

<summary>Молекулярные модули удачи <img src="/files/EGZGND2xldhAPpZ4qClz" alt="" data-size="line"></summary>

Увеличивает количество продукции, используется в Легендарном молекулярном преобразователе. Cуществует 3 уровня:

1. Модуль 2 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 2 раза.
2. Модуль 5 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 5 раз.
3. Модуль 10 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 10 раз.

![](/files/BjPe0oZf0DSclKMPJBsw)

</details>

<details>

<summary>Улучшения механизмов <img src="/files/yCHSvkz1AaJYGGA4bhtx" alt="" data-size="line"></summary>

* <mark style="color:blue;">**Генератор воды**</mark> генерирует воду в механизмах.

![](/files/WaDDn7X8fX76acRWIX3v)   &#x20;

* <mark style="color:blue;">**Генератор лавы**</mark> генерирует лаву в механизмах.

![](/files/frUgJB1KC3GC5xFvb29p)

* <mark style="color:blue;">**Генератор булыжника**</mark> генерирует булыжник в механизмах.

![](/files/5avk5p6n21n6SlQkkSJc)

* <mark style="color:blue;">**Генератор утильсырья**</mark> генерирует утильсырье в механизмах. Работает только в промышленной версии генератора материи.

![](/files/YgxsV8UzMoeroofDaQAh)

* <mark style="color:blue;">**Автоплавка**</mark> автоматически переплавляет материалы, у которых есть переработка при плавлении. Работает только в промышленной версии дробителя.

![](/files/b4wLf58GVCW1KiSuKWPq)

* <mark style="color:blue;">**Жидкостный затягиватель**</mark> аналог улучшения [Затягиватель](/loliland-hitech/industrialcraft-2/osnovnye-predmety-i-mekhanizmy.md#uluchsheniya) из IC2, однако затягивает жидкости.

<figure><img src="/files/T9PUS9k2jis8CN2cs25q" alt="" width="383"><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:blue;">**Сингулярный бак**</mark> увеличивает буфер вмещаемой жидкости в механизме. Имеется 3 уровня:&#x20;

1 уровень увеличивает буфер до 1M mB;

2 уровень увеличивает буфер до 10M mB;

3 уровень увеличивает буфер до 100M mB.

<figure><img src="/files/Yv21EkNGtr8UiO91rxc2" alt="" width="473"><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:blue;">**Квантовый генератор**</mark> проводит в механизм 2G EU энергии.

<figure><img src="/files/1ZrVdaanZxNNAd1LGnX1" alt="" width="461"><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:blue;">**Кардиоусилитель**</mark> ускоряет работу Гемотрансмутатора.

<figure><img src="/files/fUCVtC5SFW2YsfuhCfc4" alt="" width="437"><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:blue;">**Реутилизатор**</mark> автоматически уничтожает вторичную продукцию гемотрансмутатора.

<figure><img src="/files/qH4fyRq4KrKs8tLO1AfN" alt="" width="451"><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:blue;">**Деминерализатор**</mark> автоматически очищает бак промышленного парового котла от накипи. (преобразует ее в соль, и работает только в том случае, если есть куда отдавать соль)

<figure><img src="/files/qH4fyRq4KrKs8tLO1AfN" alt="" width="451"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Квантовый инструмент сборки <img src="/files/7iyiglBmDaOB0YtYQRC8" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для активации мультиблочных структур, таких как **Легендарный репликатор** и другие. Для активации необходимо нажать ПКМ по блоку структуры.

</details>

<details>

<summary>Наполненный энергией кристалл аметрина / флюорита / хризолита <img src="/files/neuidcgACaQ5XeLrDpzA" alt="" data-size="line"></summary>

Переносное хранилище энергии, заряжает все предметы в инвентаре.

* Наполненный энергией кристалл аметрина имеет вместимость 100M EU.
* Наполненный энергией кристалл флюорита имеет вместимость 300M EU.
* Наполненный энергией кристалл хризолита имеет вместимость 500M EU.

</details>

<details>

<summary>Капсулы <img src="/files/7BQ8IRnDmyomibiPUbo9" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенные версии универсальной жидкостной капсулы из IC2.

<mark style="color:blue;">**Усиленная жидкостная капсула**</mark> имеет вместимость 10 000 mB.

<mark style="color:green;">**Сверхпрочная жидкостная капсула**</mark> имеет вместимость 100 000 mB.

<mark style="color:red;">**Сингулярная жидкостная капсула**</mark> имеет вместимость 1 000 000 mB.

<figure><img src="/files/MuMItsxMFouDE50XYSKY" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Фляга <img src="/files/XR6eMa90YRWwkbdC6xYe" alt="" data-size="line"></summary>

Предмет, в который может быть залита Питательная паста.\
За счёт поедания фляги (Питательной пасты из неё) - можно восполнять очки голода.

</details>

<details>

<summary>Газовый баллон <img src="/files/G8Q3UomvQV465eZxkZC5" alt="" data-size="line"></summary>

Предметы, которые используются для хранения и передачи газов.

<figure><img src="/files/Cuwzec0PmHvDuRrDbNA7" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

## Механизмы

<details>

<summary>Солнечная панель <img src="/files/g8sOsfbnOv7qIfZtg2YH" alt="" data-size="line">/ Квантовый генератор <img src="/files/h1QRgSEP5AEKlAdsPJZ8" alt="" data-size="line"></summary>

Модификация добавляет множество кастомных панелей и квантовых генераторов, отличающихся друг от друга внешним видом, крафтом и количеством вырабатываемой энергии. Панели являются лучшим источником EU энергии на сборке.

![](/files/MSeN8XblgPnhmjPTQxJ8)

</details>

<details>

<summary>Энергетический объединитель <img src="/files/1NBKq8B5AWpwu3FmRqMU" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Энергетический объединитель**</mark> - блок, вмещающий в себя множество панелей. Также требует доступ к солнечному свету для выработки энергии. Теперь все ваши панели могут находится в одном блоке!

![](/files/33B2SvF5mYa3g1F6Ee6J)

У него имеется две версии:

* <mark style="color:blue;">**Энергетический объединитель из розового золота**</mark> - отличается только внешним видом.
* <mark style="color:blue;">**Улучшенный энергетический объединитель**</mark> - отличается тем, что может работать без доступа к солнцу и имеет слоты для зарядки брони и предметов.

![](/files/Ys9THsGcOHTB0tuCF7cR)

![](/files/bbpfWqYRvvQtggHXHIj1)

</details>

<details>

<summary>Расширенные / Промышленные механизмы  <img src="/files/BBAzifQzb0MpBypbnNfg" alt="" data-size="line"></summary>

Отличаются от обычных версий большим количеством слотов.

Расширенная версия механизмов имеет 6 слотов для предметов.

![](/files/FtrXrrYgVdfGGDDtrJaL)

Промышленная версия механизмов имеет 12 слотов для предметов.

![](/files/iwCoP4AnKri4TYgRwnO0)

![](/files/EqFFNB37ZC8nwNVhiDpy)

</details>

<details>

<summary>Сингулярный генератор жидкой материи <img src="/files/VQnrWOdfJM84wU6ah9xY" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия [генератора материи ](/loliland-hitech/industrialcraft-2/osnovnye-predmety-i-mekhanizmy.md#generator-materii)из IC2. Имеет 10 уровней.

1 уровень генерирует 2 mb/t жидкой материи за 1 миллион EU энергии. Каждый уровень генерирует на 1 mb/t больше предыдущего, соответственно 10 уровень генерирует 11 mb/t.

![](/files/dQuQn3PE4Opt4sykip94)

</details>

<details>

<summary>Генераторы твердой материи <img src="/files/J65TJ76cUz6OKzmCEWV2" alt="" data-size="line"></summary>

Синтезирует твердую материю, имеет 10 уровней. Каждый уровень производит свой тип материи.

Например, 1 уровень синтезирует твердую материю из утильсырья.

![](/files/zdpgNLnflC1NFDS5nC9L)      ![](/files/CUch0dkamQamZKgRKxnY)

Тоже имеет расширенные и промышленные версии.

Расширенная версия имеет 6 слотов.

Промышленная версия механизмов имеет 12 слотов

![](/files/8A9LeOWmS2cMtpDurs4q)

</details>

<details>

<summary>Молекулярные преобразователи <img src="/files/FpjKETVSBGEhaof6t3tB" alt="" data-size="line"></summary>

Предназначен для преобразования одних ресурсов в другие за EU энергию. Их выделяется 4 вида:

<mark style="color:blue;">**Молекулярный преобразователь**</mark> имеет один слот для предметов и обладает автоматическим извлечением c боковых сторон.

<figure><img src="/files/E5MfqF2DMhfzQV5KZroN" alt="" width="303"><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:red;">**Промышленный молекулярный преобразователь**</mark> имеет 12 слотов для предметов, преобразует ресурсы стаками и обладает автоматическим извлечением.&#x20;

<figure><img src="/files/MzWge1SuvRz6uvjrtRDH" alt="" width="306"><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:yellow;">**Легендарный молекулярный преобразователь**</mark> идентичен промышленному молекулярному преобразователю, но имеет слот для молекулярного модуля удачи, увеличивающего количество получаемых ресурсов в 2, 5 и 10 раз.

<figure><img src="/files/i7a6f42iInmQDsyHjsyN" alt="" width="303"><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:purple;">**Двойной молекулярный преобразователь**</mark> преобразует сразу два ресурса в один, имеет 2 слота и обладает автоматическим извлечением.&#x20;

<figure><img src="/files/ZFGAuMtpIY7TnajEsuCi" alt="" width="305"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Молекулярная ферма <img src="/files/1QH0zUVasM8GcdjzEeCl" alt="" data-size="line"></summary>

Размножает некоторую растительность в неограниченном объеме за EU энергию. Обладает автоматическим извлечением ресурсов.

![](/files/Ejs6vMdZJd21Qorcd5uH)

</details>

<details>

<summary>Промышленный генератор булыжника <img src="/files/TA7UoJfwKJTkynVsXFq8" alt="" data-size="line"></summary>

Создает неограниченное количество булыжника за EU энергию. Обладает автоматическим извлечением ресурсов.

![](/files/ZXjxOqNyyCzKBXoSdQoC)

</details>

<details>

<summary>Ферма визеров <img src="/files/ShKeCz7CEam0ypEY7JQm" alt="" data-size="line"></summary>

Создает адские звезды из песка душ, черепов скелета-иссушителя и немного EU энергии.&#x20;

<figure><img src="/files/xS0Cl2nFVQoki6pCxnEJ" alt="" width="468"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Генераторы нейтрония <img src="/files/QvXJTCi2FXCEkZIIS5Is" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия сборщика нейтрония из Avaritia. Существует 5 уровней и 4 типа генераторов.

**Уровни:**

1 уровень генерирует нейтроний раз в 250 секунд.

2 уровень генерирует нейтроний раз в 150 секунд.

3уровень генерирует нейтроний раз в 100 секунд.

4 уровень генерирует нейтроний раз в 50 секунд.

5 уровень генерирует нейтроний раз в 10 секунд.

**Типы:**

**Сингулярный** генерирует нейтронную пыль.

<mark style="color:purple;">**Сжатый**</mark> генерирует нейтронный самородок.

<mark style="color:orange;">**Дважды сжатый**</mark> генерирует нейтронный слиток.

<mark style="color:blue;">**Трижды сжатый**</mark> генерирует нейтронный блок.

![](/files/aJA3cB4tiVTrPic1rpt8)

</details>

<details>

<summary>Генератор воды <img src="/files/d2ymQjhzWO3MCMr8gGeM" alt="" data-size="line">/ Генератор лавы <img src="/files/R4ImymlA1PZrbHdRU3ZG" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Генератор воды**</mark> создает воду за EU энергию.

![](/files/twK7WLh3MePwnImgj9a9)

<mark style="color:orange;">**Генератор лавы**</mark> соответственно создает лаву за EU энергию. Имеет 3 уровня:

1 уровень — 10 mB лавы за 100 000 EU.

2 уровень — 25 mB лавы за 100 000 EU.&#x20;

3 уровень — 50 mB лавы за 100 000 EU.

![](/files/Q8oE9FMsaAeqS6i3Hody)

</details>

<details>

<summary>Объединитель материи "Жидкой" <img src="/files/YGI23UME4ln2xqFNXCme" alt="" data-size="line"></summary>

Объединяет в себе до 3 стаков генераторов жидкой материи. Так как один генератор потребляет 1M EU энергии, то в объединитель нет смысла подавать более 192M EU энергии.

![](/files/SnkFqz0q10qyV6C6E3Up)

</details>

<details>

<summary>Объединитель нейтрония <img src="/files/q7KkzWul78f9kC9OITg5" alt="" data-size="line">/ Энергетический объединитель нейтрония <img src="/files/es7r6jooNeiE7wrSB471" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Объединитель нейтрония**</mark> объединяет в себе до 9 стаков генераторов нейтрония.

![](/files/K4xe6C21XbWIuiJBCw02)

<mark style="color:blue;">**Энергетический объединитель нейтрония**</mark> удваивает количество получаемого нейтрония за EU энергию.

![](/files/27sOqLxV5Rjl1VpzOAPL)

</details>

<details>

<summary>Квантовый конвентер <img src="/files/cv3V8EzGRqONT5IoKg8M" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия [энергетического конвентера](/loliland-hitech/powerutils.md) из PowerUtils. Имеет увеличенную вместимость и вход/выход энергии.

![](/files/vCn6rqyNY7Vju72JwtMn)

![](/files/jtN8aKaLHflvdFCtxKWM)

</details>

<details>

<summary>Автоматический QED <img src="/files/xJBQGcjYhs7IdkybxH9E" alt="" data-size="line">/ Продвинутый Автоматический QED <img src="/files/mFGCuGDoFYTwXALo72gA" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Автоматический QED**</mark> - улучшенная версия [QED](/loliland-hitech/extra-utilities.md#qed) из Extra Utilities. Отличается тем, что:

* крафтит стак предметов за операцию;
* имеет возможность зафиксировать рецепт;
* обладает автоматическим извлечением ресурсов.

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/zMVAKSzkkpkdDiuXEuG9" alt="" width="461"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/VOZKwaHPu2bCKvu8MFlJ" alt="" width="528"><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:blue;">**Продвинутый автоматический QED**</mark> - улучшенная версия Автоматического QED.  Отличается тем, что:

* &#x20;потребляет RF-энергию и любую жидкость, например, воду;
* &#x20;не требует флаксовых кристаллов Края для работы.

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/NiDFIWbpClqyPZAZEuCG" alt="" width="480"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/dfwFz75ggxBb1xNO5KQS" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Шина экспорта поставляет мёд в механизм, а МЭ интерфейс отдает продукцию в МЭ систему.

</details>

<details>

<summary>Квантовый репликатор <img src="/files/2cKi0GGRyhBQRcSuZRhg" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия репликатора из IC2. Отличается тем, что:

* генерирует по стаку ресурсов за операцию;
* имеет 3 слота под выход ресурсов;
* не требует Сканера и Хранилища шаблонов, предмет кладется сразу в репликатор.

![](/files/cYEoMov4sNnl9mL94ig6)

![](/files/n02wdQLpVGhii19ZJNnz)

</details>

<details>

<summary>Фабрика хладагента <img src="/files/B4DgBJ2qeXdPY0j4l67S" alt="" data-size="line"></summary>

Лучший механизм для производства капсул хладагента. Обладает автоматическим извлечением ресурсов. Для работы требует лазуритовую пыль, пустые капсулы и EU энергию.&#x20;

![](/files/h4bSqljlEq8P1JENsy6D)

![](/files/psbnmXJXS7SFAwp62jGP)

</details>

<details>

<summary>Глубокое хранилище <img src="/files/74NC5EIaH9W2H7wYpWxo" alt="" data-size="line"></summary>

Модификация добавляет 3 улучшенные версии [глубокого хранилища](/loliland-hitech/minefactory-reloaded/osnovnye-predmety-i-mekhanizmy.md#glubokoe-khranilishe) из MineFactory Reloaded.&#x20;

<mark style="color:green;">**Расширенное глубокое хранилище**</mark> имеет 2 слота для хранения ресурсов.

<mark style="color:red;">**Квантовое глубокое хранилище**</mark> имеет 3 слота для хранения ресурсов.

<mark style="color:purple;">**Квантовое глубокое жидкостное хранилище**</mark> имеет один слот для хранения жидкости.

![](/files/BEb0n0nM4lKCcY1cOBkJ)

![](/files/opwdzr7Wy1oHEl0xAE44)

</details>

<details>

<summary>Кластерный распаковщик <img src="/files/LqvBnZ80hxPCPqdSjPxR" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для автоматической распаковки шариков материи из Avaritia. Обладает автоматическим извлечением ресурсов в соседнее хранилище.

![](/files/XrkO3Bni7gTvL5xlah1d)

</details>

<details>

<summary>Лазерный сборочный стол <img src="/files/dj8rMOgBBYRvDpHeidtf" alt="" data-size="line">/ Лазер <img src="/files/bGrzimjew1c8eq1uazSe" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Лазерный сборочный стол**</mark> создает предметы, использую энергию Лазеров. Стол имеет режим крафта предметов стаками и обладает автоматическим извлечением ресурсов в соседнее хранилище.

<mark style="color:blue;">**Лазер**</mark> потребляет RF-энергию, а также делится на 5 уровней - Базовый, Улучшенный, Гибридный, Квантовый и Ультимативный. Чем выше уровень лазера, тем быстрее сборочный стол создает предметы.

![](/files/9X4rLidKHTn6n6cJSNsl)

![](/files/3PqhqaPxuHrUnUnye1bL)

</details>

<details>

<summary>Капиллярный наполнитель <img src="/files/aOhzJAHSmMW4ah33Ox9b" alt="" data-size="line"> / Промышленный Капиллярный наполнитель <img src="/files/14duMjtPFOES7SNjQuEe" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:blue;">**Капиллярный наполнитель**</mark> - механизм, создающий предметы с использованием различных жидкостей.

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/Nk86gNL2jFopDCMw8HLk" alt="" width="461"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/nB6SNfkAxqYZsTMzFqOg" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Шина экспорта поставляет жидкость, а МЭ интерфейс отдает продукцию в систему.

<mark style="color:blue;">**Промышленный Капиллярный наполнитель**</mark> - улучшенная версия механизма. Отличается тем, что:

* &#x20;имеет больше слотов;
* &#x20;имеет два резервуара под жидкости;
* обладает функцией запоминания жидкости.&#x20;

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/w81QD47OP1fMxJsBeRNs" alt="" width="520"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/yIEWHS53Sw3nd4lGMn4z" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Шина экспорта поставляет жидкость, а МЭ интерфейс отдает продукцию в систему.

</details>

<details>

<summary>Улучшенный Режущий механизм <img src="/files/cBVo7NcQIGIHBw62iE10" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия [режущего механизма](/loliland-hitech/industrialcraft-2/osnovnye-predmety-i-mekhanizmy.md#rezhushii-mekhanizm) из IC2. Обладает автоматическим извлечением ресурсов, но не имеет слотов под улучшения.

![](/files/N3KpFmEOsZVcTZZh2Nic)

</details>

<details>

<summary>Плазменный зарядник <img src="/files/waOSoeFUo2o4qPuva6nh" alt="" data-size="line"></summary>

Используется для зарядки Нейтронной звезды.

Нейтронная звезда участвует в производстве Энергона. Необходимо зарядить звезду в заряднике (на это потребуется целый триллион EU!) и поместить её в Генератор энергона, чтобы создать Энергон.

![](/files/eLARVZVz00kFfLzaBkaT)        ![](/files/kgwa7IRTg48noZEIc5ur)

</details>

<details>

<summary>Генератор красного энергона <img src="/files/8itUxHLjJLxuMqBLpe45" alt="" data-size="line">/ Генератор темного энергона <img src="/files/DvyDnftA9rJj94OuMYJJ" alt="" data-size="line"></summary>

<mark style="color:red;">**Генератор красного  энергона**</mark> генерирует красный энергон. Для его работы требуется **Заряженная нейтронная звезда,** EU энергия и жидкость высокой температуры (лава или пиротеум).

**Интерфейс:**

![](/files/zeg6G7BfM3sYucoIy9ip)

**Пример схемы:**

![](/files/5moriHz56InkgFjudnk4)  &#x20;

Шина импорта(сверху) забирает энергон, а шина экспорта(справа) поставляет жидкий пиротеум.

<mark style="color:purple;">**Генератор тёмного энергона**</mark> генерирует тёмный энергон. Для его работы требуется Заряженная нейтронная звезда, EU энергия и жидкость низкой температуры (вода или криотеум).

**Интерфейс:**

![](/files/zfzmyEK3gnFHHOmItpx4)

**Пример схемы:**

![](/files/kAj7ISEnoxa3AVW3wexx)

Шина импорта(сверху) забирает энергон, а шина экспорта(справа) поставляет жидкий криотеум.

</details>

<details>

<summary>Промышленный разливочный механизм <img src="/files/A2BROSPEx1FRmQfznme7" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия [Разливочного механизма](/loliland-hitech/industrialcraft-2/osnovnye-predmety-i-mekhanizmy.md#razlivochnyi-mekhanizm) из IC2. Отличается тем, что:

* &#x20;имеет больше слотов;
* &#x20;увеличен буфер жидкости до 100M mB;

<figure><img src="/files/0vCDqaQdEsgak8G6g7Ly" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Плавильная установка <img src="/files/kKIUM7U1gddLYPqNaIbB" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, плавящий предметы в жидкость. Ограничен температурой плавления до 500 °C.

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/bS9rgwNhIP4XwFeaZuV2" alt="" width="474"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/5e00inxp3gLC0FXObQ98" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

[МЭ интерфейс](#user-content-fn-1)[^1] поставляет предметы в механизм и одновременно отправляет жидкость в систему.

Улучшение "Затягиватель" затягивает предметы из МЭ интерфейса в механизм.

Улучшение "Выталкиватель жидкостей" выталкивает полученную жидкость в МЭ интерфейс.

</details>

<details>

<summary>Жидкостный компрессор нейтрония <img src="/files/yEW0rDulAFjNRAwEvhCu" alt="" data-size="line"></summary>

Аналог [Компрессора нейтрония](/loliland-hitech/avaritia.md#kompressor-neitroniya) из Avaritia, но работающий с жидкостями. Используется для создания жидкостных сингулярностей.

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/IGoopfqnERc9JiXETIpq" alt="" width="470"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/DhwLOHGprA70MAguLbVb" alt="" width="544"><figcaption></figcaption></figure>

Шина экспорта поставляет жидкость в механизм, а МЭ интерфейс отправляет полученную продукцию в систему.

</details>

<details>

<summary>Продвинутый солнечный опреснитель <img src="/files/5pqr3qKKRcr1T9Twj5M6" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия [Солнечного опреснителя](/loliland-hitech/industrialcraft-2/osnovnye-predmety-i-mekhanizmy.md#solnechnyi-opresnitel) из IC2.&#x20;

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/nC05KCXUkKUaHLfwqQgp" alt="" width="464"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Закалочный котёл <img src="/files/iuPyiEuejPGWwbQsWT3P" alt="" data-size="line"></summary>

Предназначен для охлаждения раскаленного железа и получения закаленного железа.

Для этого наполните котёл водой и бросьте туда слиток или блок раскалённого железа.

<figure><img src="/files/VN813QtBlcdrOC1bLyyU" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Квантовый шахтёр  <img src="/files/064nVJkgmNSq6naCWAqX" alt="" data-size="line"></summary>

Аналог Цифрового шахтера из Mekanism.

<figure><img src="/files/Mupo7tRUZTeBCCO3PCvK" alt="" width="470"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Ветрогенератор  <img src="/files/FDv2O9hxuSeOnJu40obq" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, использующий силу ветра, для выработки EU - энергии.

<figure><img src="/files/s6hT2T0KfJt5Ylg0sArI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Выработка энергии напрямую зависит от установленного ротора.&#x20;

Всего существует 5 видов роторов (базовый, улучшенный, гибридный, продвинутый, квантовый), имеющих бесконечную прочность.

<figure><img src="/files/OTx4RcjisQa4pHGxTJPM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Выработка энергии:**

Базовый - 1.024 EU/t

Улучшенный - 4.096 EU/t

Гибридный - 16.384 EU/t

Продвинутый - 32.768 EU/t

Квантовый - 65.536 EU/t

</details>

<details>

<summary>Паровой котёл <img src="/files/DcD7NBJPnHJJql8DjcLJ" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, создающий пар из воды и использующий твердое топливо.

<figure><img src="/files/wsMgd0FjVisBxX2nkpET" alt="" width="303"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Максимальная скорость обработки - 1 рецепт за 1 тик (при 400 ℃).\
Минимальная скорость обработки - 1 рецепт за 10 тиков (при 100 ℃).\
При температуре 0 - 100 ℃ - механизм не перерабатывает воду в пар.
{% endhint %}

</details>

<details>

<summary>Камера роста кристаллов <img src="/files/CDPEGylIZDUjNP861UHS" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, предназначенный для выращивания семян в чистые кристаллы.&#x20;

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/6q9hdyDbQYBxAsQuePft" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/peL2SsKE4g0O8hD4TXrO" alt="" width="550"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Камера зарядки кристаллов <img src="/files/rUG1hXLIO19dKdeKEPRJ" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, предназначенный для зарядки истинных кристаллов кварца.&#x20;

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/XiVjY0YsYqkE6eWc04Cv" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/lmRWhJ5SDk87K1GQdre1" alt="" width="557"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Сборщик атмосферного газа <img src="/files/DDMtVqdNH2oPif57uUMV" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, предназначенный для сбора атмосферного газа.&#x20;

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/vrxZIAqFf5nT8l2RVCTH" alt="" width="463"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Блендер <img src="/files/AyF7bpC8l5UOv2pUoewZ" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, позволяющий перерабатывать еду в питательную пасту

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/0zbDTVGMobsuPQC1PWB5" alt="" width="462"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Камера обогащения <img src="/files/M4ezQ1W0Y6lD0iUfBKZO" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, позволяющий преобразовывать предметы за счет обогащения

Использует EU - энергию.

Имеет 3 уровня прокачки. (на 1 слот, 6 слотов и 12 слотов соответственно)

<figure><img src="/files/ZgecAxeNDYh5olOzT9KT" alt="" width="450"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/qrLVB39hrmo4gTR4KJmW" alt="" width="450"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/Wyl9CUVJ4vHXgXq83lc1" alt="" width="451"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Сепаратор <img src="/files/PbuqUuGhZKVALQU3tm6Z" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, позволяющий расщеплять жидкость/газ на две составляющие.

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/qlcUf6V7FFZBvd7ENvhv" alt="" width="460"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Химический наполнитель <img src="/files/3DEBPJVM39AOFVSTEDP5" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, смешивающий 2 газа в один газ/жидкость

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/ckJnrU376dwHkAC3OCIO" alt="" width="456"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Химический окислитель <img src="/files/flB0PxP5rlNI0nr3CLBl" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, преобразующий предметы в жидкую взвесь путём\
химического окисления.

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/o3RAlTv34pD1mqk4ZMpk" alt="" width="461"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Реакционная камера <img src="/files/Yv9IUL7JSZuJMlZIksDc" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, обрабатывающий входные предметы с помощью\
жидкости и/или газа.

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/eu3ZTiTxwM9O6RFlHGMN" alt="" width="449"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Роторный сгуститель <img src="/files/nxcllOMDtt8wl13FGOvt" alt="" data-size="line"></summary>

Механизм, позволяющий создавать жидкость из газа и наоборот. Имеет 2 режима:

1. Конденсация: Газ → Жидкость
2. Испарение: Жидкость → Газ

Использует EU - энергию.

<figure><img src="/files/VK5xmNtoDmFBiq8W5KhJ" alt="" width="461"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

## Мультибочные механизмы

<details>

<summary>Легендарный репликатор <img src="/files/XQNSsjzgXT4yuo4qgmjD" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочная структура, являющаяся улучшенным аналогом **Квантового репликатора**.

Для работы легендарного репликатора требуется EU энергия и жидкая материя.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).&#x20;

<figure><img src="/files/CdC3qtgA5HtJah7K0P5B" alt="" width="489"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

![](/files/C2UwjepuWFgsiMWx64z6)

**Пример схемы:**

![](/files/dmccxk6PonDFWIhjnxSv)

МЭ интерфейс(слева) забирает ресурсы с репликатора, шины экспорта(справа) поставляют жидкую материю.

Вместо шин экспорта можно использовать [МЭ поставщик](/loliland-hitech/lolimods/lolitechnologies.md#me-postavshik).

</details>

<details>

<summary>Промышленный смеситель <img src="/files/d5eWNkvTAV7Ykn0roPVp" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочная структура, используется для смешивания нескольких жидкостей в одну.&#x20;

Для работы смесителя требуется EU энергия и 4 жидкости, используемые в рецепте.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).&#x20;

<figure><img src="/files/36eVTQOPEL6olxVonmvn" alt="" width="341"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/wxFjr6iuPwAIvI8oX8XI" alt="" width="514"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/dhzQQYZla25qexLbfaCa" alt="" width="547"><figcaption></figcaption></figure>

В интерфейсе лежит шаблон с рецептом жидкости, при заказе крафта интерфейс поставляет жидкости, а шина импорта забирает полученную жидкость в МЭ систему.

</details>

<details>

<summary>Преобразователь энергония <img src="/files/qZH7DJrtaJCrJR7TWTfs" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочная структура, используется для создания жидкого Энергония из твёрдого Энергона.

Для работы преобразователя требуется EU энергия и твёрдый энергон - Красный или Тёмный.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).&#x20;

<figure><img src="/files/Uzmuvwtk5G1Neb18EKuc" alt="" width="464"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

![](/files/I5L73G1sjkt0q2Rdc4sc)         ![](/files/eeU8KgfU8HEJbJ9xnaG4)

**Пример схемы:**

![](/files/m9H8fLLiqxVXdWWLHF6o)

Шина экспорта(слева) поставляет тёмный или красный энергон, а шина импорта(справа) забирает жидкий энергоний.

</details>

<details>

<summary>Энергонный синтезатор <img src="/files/woHd1mlBAfFLKmGWEc4M" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочная структура, используется для создания Энергонного пульсирующего кристалла.&#x20;

Для работы синтезатора требуется EU энергия и жидкий энергоний.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).&#x20;

<figure><img src="/files/B3Caf67mrT74Yqy6YcoC" alt="" width="479"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

![](/files/t361tgiyu4E8PJQbPo3q)

**Пример схемы:**

![](/files/KV9FI5QVAtm4cJPHhx7w)

В интерфейсе(слева) лежит [<mark style="color:blue;">шаблон с рецепто</mark>](#user-content-fn-2)[^2]<mark style="color:blue;">м</mark>, две шины экспорта(посередине и справа) поставляют красный и тёмный энергоний.&#x20;

![](/files/idNqzvalJVDMgMqsiLO4)

</details>

<details>

<summary>Кристаллизационный охлаждающий комплекс <img src="/files/ESkleLEDGg4Zi3vTthnp" alt="" data-size="line"> </summary>

Мультиблочная структура, используется для создания различных ресурсов из жидкостей.

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/aYYE9dzSSDHwZRYcjlJj" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/tqjkfP56jJjhx5oel0g6" alt="" width="435"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/TmvlNVQz4D1mQ2tlbV5S" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

Интерфейс поставляет жидкость и забирает готовую продукцию.

<figure><img src="/files/1GQtvVJkF2x9c224oxo4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Термоядерный плавильный комплекс <img src="/files/UqY14tZwMf2sWU6oN5PD" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочная структура, аналог [Плавильной установки](#plavilnaya-ustanovka). Плавит предметы, у которых температура плавления выше 500 °C. Для работы требует EU энергию и микрозвезду (подробнее [ЗДЕСЬ](#geliosfernyi-zaryadnyi-centr)). &#x20;

Имеет несколько улучшений:

* <mark style="color:blue;">**Термоизолятор 1 / 2 / 3 ур.**</mark> сохраняет температуру ядра микрозвезды на 25 / 50 / 100%;
* <mark style="color:blue;">**Портативный заряжающий модуль**</mark> компенсирует потерю энергии ядра микрозвезды, используя энергию из буфера механизма.

<figure><img src="/files/DnnS3LkONHubEHkAJrKK" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/UivHVYNWjwuzWNA4kM7M" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).&#x20;

<figure><img src="/files/M6vbzXZdqlQBkZHMSXfw" alt="" width="404"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/TvTnXRYdILVwjysipgOg" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

МЭ интерфейс поставляет предметы в механизм, а шины импорта забирают полученную жидкость в систему.

</details>

<details>

<summary>Гелиосферный зарядный центр <img src="/files/mYfAN0bsqxO6dRbtNzVv" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочная структура предназначена для превращения ядра в микрозвезду. Превращение происходит при выполнении следующих условий:

* <mark style="color:blue;">**Зарядка ядра энергией**</mark> - необходимо подать в механизм EU-энергию.

<figure><img src="/files/ywk4jDwAIJvYxHjfwSwH" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:blue;">**Насыщение топливом**</mark> - в качестве топлива используется **Блок звездной материи**, который необходимо положить в механизм.

<figure><img src="/files/o0XfpwrHK7iJxn7Gv6Lt" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

* <mark style="color:blue;">**Нагрев ядра**</mark> - необходимо наполнять ядро плазмореактивом пока температура ядра не достигнет необходимо значения.

<figure><img src="/files/Mu29NPvA3YqlZNfTXvWq" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Плазмореактивы разделены на 5 видов и каждый из них даёт свой бонус к температуре нагрева ядра. Значения максимальной температуры при бонусном коэффициенте 140% :

* Фазовый - 2 800 000 °C;
* Гелиотропный - 5 600 000 °C;
* Люминофазный - 8 400 000 °C;
* Экзотермический - 11 200 000 °C;
* Кварковый - 14 000 000 °C.

<figure><img src="/files/GObd3uVT4bsoMEXb33N6" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Таким образом, все условия выполнены и через некоторое время ядро превратилось в микрозвезду.

<figure><img src="/files/KCy27gZM7x3YdudC4HDk" alt="" width="407"><figcaption><p>Было</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/a4kxORsjT6U0aEkVhDWn" alt="" width="494"><figcaption><p>Стало</p></figcaption></figure>

Механизм имеет следующие улучшения:

* <mark style="color:blue;">**Термоизолятор 1 / 2 / 3 ур.**</mark> увеличивает значение бонусного коэффициента на 70 / 140 / 210%;
* <mark style="color:blue;">**Тепловой индукционный модуль**</mark> <mark style="color:blue;">**1 / 2 / 3 / 4 ур.**</mark> увеличивает значение бонусного коэффициента на 40 / 80 / 120 / 200%.

{% hint style="info" %}
Модули расположены в центре структуры.

<img src="/files/RZ4nWROrdlLeyGrIpZGC" alt="" data-size="original">
{% endhint %}

**Чем больше коэффициент, тем сильнее нагреется микрозвезда.**

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/MnsKmfdGmjVBbsQwgfWO" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/bpBaGfij2mTa3pxDn6Nc" alt="" width="428"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

<figure><img src="/files/eikPwNFKT1nvah7hK8HY" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Шина экспорта поставляет плазмореактив в механизм.

</details>

<details>

<summary>Коксовая печь <img src="/files/hbcv2UOtg0T0ylFTjEZn" alt="" data-size="line"></summary>

Многоблочная структура, предназначенная для создания коксового угля, а также креозота в качестве побочного продукта.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/VFtvk9jjJ7K7IcCaFRvY" alt="" width="530"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

Для работы печи необходимо положить уголь в левый слот, спустя 1800 тиков (1,5 минуты) вы получите коксовый уголь и креозот.

<figure><img src="/files/Ah3yAM56LOOhJT1McQeJ" alt="" width="464"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

Шина экспорта поставляет уголь/угольные блоки в печь.

Шина импорта забирает коксовый уголь/блоки коксового угля и креозот.

<figure><img src="/files/dfNdJ8Wc837fiGq8J9Xb" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Доменная печь <img src="/files/SNvvk2bGjcb5GgGazP2o" alt="" data-size="line"></summary>

Многоблочная структура, предназначенная для создания раскаленного железа и шлака в качестве побочного продукта.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/FGGqwnCfOavnLKfm0WbJ" alt="" width="512"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

Для работы печи необходимо положить железо и древесный уголь в слоты слева, спустя 600 тиков (30 секунд) вы получите раскаленное железо и шлак.

<figure><img src="/files/EVTlP0u0qMrnGSFwYmC4" alt="" width="480"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

Шина экспорта поставляет уголь и железо в печь.

Шина импорта забирает раскаленное железо и шлак.

<figure><img src="/files/pGlvvNyKGjoniL6qVVsH" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Промышленная доменная печь <img src="/files/t8aWRWHXIlcTM5Ez9f7Q" alt="" data-size="line"></summary>

Улучшенная версия доменной печи. Для работы использует EU энергию и 2 вида жидкости - холодную и горячую.

Горячие жидкости по возрастанию: лава, дестабилизированный красный камень, тектонический петротеум.

Холодные жидкости по возрастанию: вода, ледяной криотеум, хладагент.&#x20;

<mark style="color:$danger;">**Важно, чтобы жидкости, подаваемые в печь, были одного уровня охлаждения (например, лава и вода) .**</mark>

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/ac9Me8G3x37X3OHmFUNh" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**&#x20;

<figure><img src="/files/BPZfvOHQMA41cUKXZVXM" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

МЭ поставщик подает железо, а МЭ интерфейс забирает раскаленное железо и шлак.

Вместо МЭ поставщика может использоваться шина экспорта и т.п.

<figure><img src="/files/0qXBPOTsaXRJT8G8hfc1" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Закалочная ванна <img src="/files/pnqTO3TJG4VMIdwTcrth" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиструктура, позволяющая автоматизировать процесс охлаждения раскаленного железа для получения из него закаленного железа.

Для работы используется EU энергию и жидкость - вода, ледяной криотеум или хладагент.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/ausqQwMcd5dCo5VnwAb2" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/uQRNPptkRYBnKwFSH0tg" alt="" width="479"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

Генератор воды подает воду в ванну, МЭ поставщик подает раскаленное железо, а МЭ интерфейс забирает закаленное железо.

Вместо МЭ поставщика может использоваться шина экспорта и т.п.

<figure><img src="/files/Sx96bXDoTVD49mQiIJMs" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

</details>

<details>

<summary>Гемотрансмутатор <img src="/files/7I5NbFfoWgGkDAl25AcD" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочный механизм, основная задача которого создавать кровь дракона и наполнять ею колбы.

Для работы используется EU энергия, жидкость - Гемолимфа, а также пыль первичного хаоса.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/T31mc9IikYVWMZ9im3nO" alt="" width="298"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/mMNN2jc5z76mVcCoLoAE" alt="" width="297"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

Шина экспорта поставляет в механизм гемолимфу, пыль первичного хаоса, сердце дракона и пустые колбы.

Шина импорта извлекает кровь дракона и окаменевшие сердца.

Вместо шины экспорта может использоваться МЭ поставщик и т.п.

<figure><img src="/files/pajrXFJ6aY1cfoYFxRug" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

[**Улучшения:**](#uluchsheniya-mekhanizmov)

1. Сингулярный бак
2. Реутилизатор автоматически уничтожает вторичную продукцию.\
   В нашем случае окаменевшее сердце больше не будет появляться
3. Кардиоусилитель ускоряет работу Гемотрансмутатора (x2 скорость)
4. Квантовый генератор

</details>

<details>

<summary>Энтропийный реактор <img src="/files/96pQpPLrssxuKbByFGvr" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочная структура для выработки EU энергии.

Для работы используется EU энергия, охлаждающая жидкость - вода или хладагент и топливо - темная материя.

**Как создать:**

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur).

<figure><img src="/files/H5mOLfwYX8DuS9b4sV93" alt="" width="348"><figcaption></figcaption></figure>

**Интерфейс:**

<figure><img src="/files/SFdLYvREZstv89E2j4yb" alt="" width="371"><figcaption></figcaption></figure>

**Пример схемы:**

Шина экспорта поставляет в механизм охлаждающую жидкость и топливо

Шина импорта извлекает пар или горячий хладагент (в зависимости от используемой охлаждающей жидкости)

Вместо шины экспорта может использоваться МЭ поставщик и т.п.

<figure><img src="/files/oH0jwUi9MQi5haCYvsEo" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**Принцип работы:**

Подавая в структуру тёмную материю, начинается выработка энергии. Чем выше мощность реактора, тем больше EU генерируется.

Для охлаждения используются радиаторы. Дополнительно подаётся охлаждающая жидкость. После охлаждения жидкость нагревается и превращается в другую жидкость, попадая в выходной бак. Например, вода после охлаждения превращается в пар и отправляется в бак для выхода. По такому же принципу хладагент преобразуется в горячий хладагент.

У радиаторов есть прочность. Чем дольше реактор находится на высокой температуре, тем быстрее они изнашиваются. На износ указывают цветные индикаторы под каждым слотом — зелёный означает хорошее состояние, оранжевый сигнализирует о половинном износе, красный предупреждает о критическом состоянии.

Стабильность — это параметр, который отвечает за КПД реактора. Чем выше стабильность, тем меньше реактор потребляет топлива и больше вырабатывает энергии. Для повышения стабильности нужно снизить температуру реактора. Также за стабильность отвечают катушки в структуре — чем лучше материал катушек, тем выше  стабильность и больший потенциал реактора.

Управление реактором идет через ползунок мощности 0 - 100%. От этой настройки зависит всё остальное: выработка энергии растёт, но одновременно увеличивается температура катушек и снижается стабильность. При низкой стабильности большая часть топлива расходуется впустую, а выработка энергии падает. При высокой стабильности и низкой температуре получает бонус к эффективности.

**Катушки:**

Всего существует 4 вида катушек (медная, константовая, ниобиевая, вольфрамовая), чем выше уровень катушки, тем большую стабильность можно получить.

<figure><img src="/files/HX22l0qnoxiJseb37pij" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Радиаторы:**

Всего существует 2 вида радиаторов - медный и иридиевый. Радиаторы используются для охлаждения. Чем выше уровень, тем лучше охлаждение.

<figure><img src="/files/KcObNX7Dovi7aNCxVa7o" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Улучшения:**

1. Сингулярный бак
2. Улучшение: Термозащита радиаторов (-50% к расходу прочности радиаторов)
3. Улучшение: Эффективный инжектор (-15% к расходу топлива)

</details>

<details>

<summary>Промышленный паровой котёл <img src="/files/ODzsGLHmrar7cBLXXKJd" alt="" data-size="line"></summary>

Мультиблочный механизм являющийся аналогом [одноблочной версии парового котла](#parovoi-kotyol).

Создает нагрев за счет потребления EU - Энергии.

Как создать:

Для постройки рекомендуем использовать [Строитель мультиструктур](/loliland-hitech/lolimods/loliutility.md#stroitel-multistruktur)

<figure><img src="/files/9mpEUuh02aboYj8fq8XT" alt="" width="221"><figcaption></figcaption></figure>

Интерфейс:

<figure><img src="/files/5Yd2n6wLROdeVNxiamtR" alt="" width="476"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Максимальная скорость обработки - 20 рецептов за 1 тик (при 600 ℃).\
Минимальная скорость обработки - 1 рецепт за 5 тиков (при 100 ℃).\
При температуре 0 - 100 ℃ - механизм не перерабатывает воду в пар.
{% endhint %}

Поддерживаемые улучшения:

1. Сингулярный бак
2. Генератор воды
3. Деминерализатор
4. Реутилизатор

</details>

[^1]: ![](/files/pDicOwmIxsU0w7G4lMCn)

[^2]: ![](/files/RE9rEiXbFSFrZZXcB48k)


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://loliland-hitech.gitbook.io/loliland-hitech/lolimods/lolienergistics.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
