LoliEnergistics
Модификация добавляет множество полезных предметов, источников энергии, продвинутых механизмов и мультиблочных структур.
Предметы
Легендарная Ваджра 
Улучшенная версия Ваджры. Имеет встроенную удачу 5, черный список и два режима - режим копания 3х3 и безопасный режим. Но не имеет режим шелкового касания.
Режим копания 3х3 включается комбинацией SHIFT + ПКМ.
Безопасный режим и черный список открываются клавишей F(по умолчанию).

Легендарный Разрушитель Мира 
Улучшенная версия кирки бесконечности. Отличается только тем, что имеет зачарование Удача 20.
Расширение: Квантовый усилитель 
Продвинутые версии ускорителей для механизмов из Thermal Expansion. Добавляется 4 уровня усилителей:
Уровень 4 увеличивает скорость механизма в 8 раз.
Уровень 5 увеличивает скорость механизма в 16 раз.
Уровень 6 увеличивает скорость механизма в 32 раза.
Уровень 7 увеличивает скорость механизма в 64 раз.

Ускорители 
Улучшенные версии ускорителей для механизмов из IndustrialCraft 2.
Для достижения максимальной скорости механизма требуется 6 улучшенных ускорителей или 4 продвинутых.

Молекулярные модули удачи 
Увеличивает количество продукции, используется в Легендарном молекулярном преобразователе. Cуществует 3 уровня:
Модуль 2 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 2 раза.
Модуль 5 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 5 раз.
Модуль 10 уровня увеличивает количество получаемой продукции в 10 раз.

Улучшения механизмов 
Генератор воды генерирует воду в механизмах.
Генератор лавы генерирует лаву в механизмах.

Генератор булыжника генерирует булыжник в механизмах.

Генератор утильсырья генерирует утильсырье в механизмах. Работает только в промышленной версии генератора материи.

Автоплавка автоматически переплавляет материалы, у которых есть переработка при плавлении. Работает только в промышленной версии дробителя.

Жидкостный затягиватель аналог улучшения Затягиватель из IC2, однако затягивает жидкости.

Сингулярный бак увеличивает буфер вмещаемой жидкости в механизме. Имеется 3 уровня:
1 уровень увеличивает буфер до 1M mB;
2 уровень увеличивает буфер до 10M mB;
3 уровень увеличивает буфер до 100M mB.

Квантовый генератор проводит в механизм 2G EU энергии.

Кардиоусилитель ускоряет работу Гемотрансмутатора.

Реутилизатор автоматически уничтожает вторичную продукцию гемотрансмутатора.

Квантовый инструмент сборки 
Используется для активации мультиблочных структур, таких как Легендарный репликатор и другие. Для активации необходимо нажать ПКМ по блоку структуры.
Наполненный энергией кристалл аметрина / флюорита / хризолита 
Переносное хранилище энергии, заряжает все предметы в инвентаре.
Наполненный энергией кристалл аметрина имеет вместимость 100M EU.
Наполненный энергией кристалл флюорита имеет вместимость 300M EU.
Наполненный энергией кристалл хризолита имеет вместимость 500M EU.
Капсулы 
Улучшенные версии универсальной жидкостной капсулы из IC2.
Улучшенная капсула имеет вместимость 10 000 mB.
Ультимативная капсула имеет вместимость 100 000 mB.
Квантовая капсула имеет вместимость 1 000 000 mB.

Механизмы
Солнечная панель
/ Квантовый генератор 
Модификация добавляет множество кастомных панелей и квантовых генераторов, отличающихся друг от друга внешним видом, крафтом и количеством вырабатываемой энергии. Панели являются лучшим источником EU энергии на сборке.

Энергетический объединитель 
Энергетический объединитель - блок, вмещающий в себя множество панелей. Также требует доступ к солнечному свету для выработки энергии. Теперь все ваши панели могут находится в одном блоке!

У него имеется две версии:
Энергетический объединитель из розового золота - отличается только внешним видом.
Улучшенный энергетический объединитель - отличается тем, что может работать без доступа к солнцу и имеет слоты для зарядки брони и предметов.


Расширенные / Промышленные механизмы 
Отличаются от обычных версий большим количеством слотов.
Расширенная версия механизмов имеет 6 слотов для предметов.

Промышленная версия механизмов имеет 12 слотов для предметов.


Сингулярный генератор жидкой материи 
Улучшенная версия генератора материи из IC2. Имеет 10 уровней.
1 уровень генерирует 2 mb/t жидкой материи за 1 миллион EU энергии. Каждый уровень генерирует на 1 mb/t больше предыдущего, соответственно 10 уровень генерирует 11 mb/t.

Генераторы твердой материи 
Синтезирует твердую материю, имеет 10 уровней. Каждый уровень производит свой тип материи.
Например, 1 уровень синтезирует твердую материю из утильсырья.

Тоже имеет расширенные и промышленные версии.
Расширенная версия имеет 6 слотов.
Промышленная версия механизмов имеет 12 слотов

Молекулярные преобразователи 
Предназначен для преобразования одних ресурсов в другие за EU энергию. Их выделяется 4 вида:
Молекулярный преобразователь имеет один слот для предметов и не обладает автоматическим извлечением.
Промышленный молекулярный преобразователь имеет 12 слотов для предметов, преобразует ресурсы стаками и уже обладает автоматическим извлечением.
Легендарный молекулярный преобразователь идентичен промышленному молекулярному преобразователю, но имеет слот для молекулярного модуля удачи, увеличивающего количество получаемых ресурсов в 2, 5 и 10 раз.

Двойной молекулярный преобразователь преобразует сразу два ресурса в один, имеет 2 слота и обладает автоматическим извлечением.

Молекулярная ферма 
Размножает некоторую растительность в неограниченном объеме за EU энергию. Обладает автоматическим извлечением ресурсов.

Промышленный генератор булыжника 
Создает неограниченное количество булыжника за EU энергию. Обладает автоматическим извлечением ресурсов.

Генераторы нейтрония 
Улучшенная версия сборщика нейтрония из Avaritia. Существует 5 уровней и 4 типа генераторов.
Уровни:
1 уровень генерирует нейтроний раз в 250 секунд.
2 уровень генерирует нейтроний раз в 150 секунд.
3уровень генерирует нейтроний раз в 100 секунд.
4 уровень генерирует нейтроний раз в 50 секунд.
5 уровень генерирует нейтроний раз в 10 секунд.
Типы:
Сингулярный генерирует нейтронную пыль.
Сжатый генерирует нейтронный самородок.
Дважды сжатый генерирует нейтронный слиток.
Трижды сжатый генерирует нейтронный блок.

Генератор воды
/ Генератор лавы 
Генератор воды создает воду за EU энергию.

Генератор лавы соответственно создает лаву за EU энергию. Имеет 3 уровня:
1 уровень — 10 mB лавы за 100 000 EU.
2 уровень — 25 mB лавы за 100 000 EU.
3 уровень — 50 mB лавы за 100 000 EU.

Объединитель материи "Жидкой" 
Объединяет в себе до 3 стаков генераторов жидкой материи. Так как один генератор потребляет 1M EU энергии, то в объединитель нет смысла подавать более 192M EU энергии.

Объединитель нейтрония
/ Энергетический объединитель нейтрония 
Объединитель нейтрония объединяет в себе до 9 стаков генераторов нейтрония.

Энергетический объединитель нейтрония удваивает количество получаемого нейтрония за EU энергию.

Квантовый конвентер 
Улучшенная версия энергетического конвентера из PowerUtils. Имеет увеличенную вместимость и вход/выход энергии.


Автоматический QED
/ Продвинутый Автоматический QED 
Автоматический QED - улучшенная версия QED из Extra Utilities. Отличается тем, что:
крафтит стак предметов за операцию;
имеет возможность зафиксировать рецепт;
обладает автоматическим извлечением ресурсов.
Интерфейс:

Пример схемы:

Продвинутый автоматический QED - улучшенная версия Автоматического QED. Отличается тем, что:
потребляет RF-энергию и любую жидкость, например, воду;
не требует флаксовых кристаллов Края для работы.
Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет мёд в механизм, а МЭ интерфейс отдает продукцию в МЭ систему.
Квантовый репликатор 
Улучшенная версия репликатора из IC2. Отличается тем, что:
генерирует по стаку ресурсов за операцию;
имеет 3 слота под выход ресурсов;
не требует Сканера и Хранилища шаблонов, предмет кладется сразу в репликатор.


Фабрика хладагента 
Лучший механизм для производства капсул хладагента. Обладает автоматическим извлечением ресурсов. Для работы требует лазуритовую пыль, пустые капсулы и EU энергию.


Глубокое хранилище 
Модификация добавляет 3 улучшенные версии глубокого хранилища из MineFactory Reloaded.
Расширенное глубокое хранилище имеет 2 слота для хранения ресурсов.
Квантовое глубокое хранилище имеет 3 слота для хранения ресурсов.
Квантовое глубокое жидкостное хранилище имеет один слот для хранения жидкости.


Кластерный распаковщик 
Используется для автоматической распаковки шариков материи из Avaritia. Обладает автоматическим извлечением ресурсов в соседнее хранилище.

Лазерный сборочный стол
/ Лазер 
Лазерный сборочный стол создает предметы, использую энергию Лазеров. Стол имеет режим крафта предметов стаками и обладает автоматическим извлечением ресурсов в соседнее хранилище.
Лазер потребляет RF-энергию, а также делится на 5 уровней - Базовый, Улучшенный, Гибридный, Квантовый и Ультимативный. Чем выше уровень лазера, тем быстрее сборочный стол создает предметы.


Капиллярный наполнитель
/ Промышленный Капиллярный наполнитель 
Капиллярный наполнитель - механизм, создающий предметы с использованием различных жидкостей.
Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет жидкость, а МЭ интерфейс отдает продукцию в систему.
Промышленный Капиллярный наполнитель - улучшенная версия механизма. Отличается тем, что:
имеет больше слотов;
имеет два резервуара под жидкости;
обладает функцией запоминания жидкости.
Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет жидкость, а МЭ интерфейс отдает продукцию в систему.
Улучшенный Режущий механизм 
Улучшенная версия режущего механизма из IC2. Обладает автоматическим извлечением ресурсов, но не имеет слотов под улучшения.

Плазменный зарядник 
Используется для зарядки Нейтронной звезды.
Нейтронная звезда участвует в производстве Энергона. Необходимо зарядить звезду в заряднике (на это потребуется целый триллион EU!) и поместить её в Генератор энергона, чтобы создать Энергон.

Генератор красного энергона
/ Генератор темного энергона 
Генератор красного энергона генерирует красный энергон. Для его работы требуется Заряженная нейтронная звезда, EU энергия и жидкость высокой температуры (лава или пиротеум).
Интерфейс:

Пример схемы:
Шина импорта(сверху) забирает энергон, а шина экспорта(справа) поставляет жидкий пиротеум.
Генератор тёмного энергона генерирует тёмный энергон. Для его работы требуется Заряженная нейтронная звезда, EU энергия и жидкость низкой температуры (вода или криотеум).
Интерфейс:

Пример схемы:

Шина импорта(сверху) забирает энергон, а шина экспорта(справа) поставляет жидкий криотеум.
Промышленный разливочный механизм 
Улучшенная версия Разливочного механизма из IC2. Отличается тем, что:
имеет больше слотов;
увеличен буфер жидкости до 100M mB;

Плавильная установка 
Механизм, плавящий предметы в жидкость. Ограничен температурой плавления до 500 °C.
Интерфейс:

Пример схемы:

МЭ интерфейс поставляет предметы в механизм и одновременно отправляет жидкость в систему.
Улучшение "Затягиватель" затягивает предметы из МЭ интерфейса в механизм.
Улучшение "Выталкиватель жидкостей" выталкивает полученную жидкость в МЭ интерфейс.
Жидкостный компрессор нейтрония 
Аналог Компрессора нейтрония из Avaritia, но работающий с жидкостями. Используется для создания жидкостных сингулярностей.
Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет жидкость в механизм, а МЭ интерфейс отправляет полученную продукцию в систему.
Закалочный котёл 
Предназначен для охлаждения раскаленного железа и получения закаленного железа.
Для этого наполните котёл водой и бросьте туда слиток или блок раскалённого железа.

Квантовый шахтёр 
Аналог Цифрового шахтера из Mekanism.

Ветрогенератор 
Механизм, использующий силу ветра, для выработки EU - энергии.

Выработка энергии напрямую зависит от установленного ротора.
Всего существует 5 видов роторов (базовый, улучшенный, гибридный, продвинутый, квантовый), имеющих бесконечную прочность.
Выработка энергии:
Базовый - 1.024 EU/t
Улучшенный - 4.096 EU/t
Гибридный - 16.384 EU/t
Продвинутый - 32.768 EU/t
Квантовый - 65.536 EU/t
Мультибочные механизмы
Легендарный репликатор 
Мультиблочная структура, являющаяся улучшенным аналогом Квантового репликатора.
Для работы легендарного репликатора требуется EU энергия и жидкая материя.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

МЭ интерфейс(слева) забирает ресурсы с репликатора, шины экспорта(справа) поставляют жидкую материю.
Вместо шин экспорта можно использовать МЭ поставщик.
Промышленный смеситель 
Мультиблочная структура, используется для смешивания нескольких жидкостей в одну.
Для работы смесителя требуется EU энергия и 4 жидкости, используемые в рецепте.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

В интерфейсе лежит шаблон с рецептом жидкости, при заказе крафта интерфейс поставляет жидкости, а шина импорта забирает полученную жидкость в МЭ систему.
Преобразователь энергония 
Мультиблочная структура, используется для создания жидкого Энергония из твёрдого Энергона.
Для работы преобразователя требуется EU энергия и твёрдый энергон - Красный или Тёмный.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

Шина экспорта(слева) поставляет тёмный или красный энергон, а шина импорта(справа) забирает жидкий энергоний.
Энергонный синтезатор 
Мультиблочная структура, используется для создания Энергонного пульсирующего кристалла.
Для работы синтезатора требуется EU энергия и жидкий энергоний.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:

В интерфейсе(слева) лежит шаблон с рецептом, две шины экспорта(посередине и справа) поставляют красный и тёмный энергоний.

Кристаллизационный охлаждающий комплекс
Мультиблочная структура, используется для создания различных ресурсов из жидкостей.
Интерфейс:

Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:
Интерфейс поставляет жидкость и забирает готовую продукцию.

Термоядерный плавильный комплекс 
Мультиблочная структура, аналог Плавильной установки. Плавит предметы, у которых температура плавления выше 500 °C. Для работы требует EU энергию и микрозвезду (подробнее ЗДЕСЬ).
Имеет несколько улучшений:
Термоизолятор 1 / 2 / 3 ур. сохраняет температуру ядра микрозвезды на 25 / 50 / 100%;
Портативный заряжающий модуль компенсирует потерю энергии ядра микрозвезды, используя энергию из буфера механизма.

Интерфейс:

Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Пример схемы:

МЭ интерфейс поставляет предметы в механизм, а шины импорта забирают полученную жидкость в систему.
Гелиосферный зарядный центр 
Мультиблочная структура предназначена для превращения ядра в микрозвезду. Превращение происходит при выполнении следующих условий:
Зарядка ядра энергией - необходимо подать в механизм EU-энергию.

Насыщение топливом - в качестве топлива используется Блок звездной материи, который необходимо положить в механизм.

Нагрев ядра - необходимо наполнять ядро плазмореактивом пока температура ядра не достигнет необходимо значения.

Плазмореактивы разделены на 5 видов и каждый из них даёт свой бонус к температуре нагрева ядра. Значения максимальной температуры при бонусном коэффициенте 140% :
Фазовый - 2 800 000 °C;
Гелиотропный - 5 600 000 °C;
Люминофазный - 8 400 000 °C;
Экзотермический - 11 200 000 °C;
Кварковый - 14 000 000 °C.

Таким образом, все условия выполнены и через некоторое время ядро превратилось в микрозвезду.


Механизм имеет следующие улучшения:
Термоизолятор 1 / 2 / 3 ур. увеличивает значение бонусного коэффициента на 70 / 140 / 210%;
Тепловой индукционный модуль 1 / 2 / 3 / 4 ур. увеличивает значение бонусного коэффициента на 40 / 80 / 120 / 200%.
Модули расположены в центре структуры.

Чем больше коэффициент, тем сильнее нагреется микрозвезда.
Интерфейс:

Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Пример схемы:

Шина экспорта поставляет плазмореактив в механизм.
Коксовая печь 
Многоблочная структура, предназначенная для создания коксового угля, а также креозота как побочный продукт.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс::
Для работы печи необходимо положить уголь в левый слот, спустя 1800 тиков (1,5 минуты) вы получите коксовый уголь и креозот.

Пример схемы:
Шина экспорта поставляет уголь/угольные блоки в печь.
Шина импорта забирает коксовый уголь/блоки коксового угля и креозот.

Доменная печь 
Многоблочная структура, предназначенная для создания раскаленного железа и шлака как побочный продукт.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:
Для работы печи необходимо положить железо и древесный уголь в слоты слева, спустя 600 тиков (30 секунд) вы получите раскаленное железо и шлак.

Пример схемы:
Шина экспорта поставляет уголь и железо в печь.
Шина импорта забирает раскаленное железо и шлак.

Промышленная доменная печь 
Улучшенная версия доменной печи. Для работы использует EU энергию и 2 вида жидкости - холодную и горячую.
Горячие жидкости по возрастанию: лава, дестабилизированный красный камень, тектонический петротеум.
Холодные жидкости по возрастанию: вода, ледяной криотеум, хладагент.
Важно, чтобы жидкости, подаваемые в печь, были одного уровня охлаждения (например, лава и вода) .
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:
МЭ поставщик подает железо, а МЭ интерфейс забирает раскаленное железо и шлак.
Вместо МЭ поставщика может использоваться шина экспорта и т.п.

Закалочная ванна 
Мультиструктура, позволяющая автоматизировать процесс охлаждения раскаленного железа для получения из него закаленного железа.
Для работы используется EU энергию и жидкость - вода, ледяной криотеум или хладагент.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:
Генератор воды подает воду в ванну, МЭ поставщик подает раскаленное железо, а МЭ интерфейс забирает закаленное железо.
Вместо МЭ поставщика может использоваться шина экспорта и т.п.

Гемотрансмутатор 
Мультиблочный механизм, основная задача которого создавать кровь дракона и наполнять её в колбы.
Для работы используется EU энергия, жидкость - Гемолимфа, а также пыль первичного хаоса.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:
Шина экспорта поставляет в механизм гемолимфу, пыль первичного хаоса, сердце дракона и пустые колбы.
Шина импорта извлекает кровь дракона и окаменевшие сердца.
Вместо шины экспорта может использоваться МЭ поставщик и т.п.

Сингулярный бак
Реутилизатор автоматически уничтожает вторичную продукцию. В нашем случае окаменевшее сердце больше не будет появляться
Кардиоусилитель ускоряет работу Гемотрансмутатора (x2 скорость)
Квантовый генератор
Энтропийный реактор 
Мультиблочная структура для выработки EU энергии.
Для работы используется EU энергия, охлаждающая жидкость - вода или хладагент и топливо - темная материя.
Как создать:
Для постройки рекомендуем использовать Строитель мультиструктур.

Интерфейс:

Пример схемы:
Шина экспорта поставляет в механизм охлаждающую жидкость и топливо
Шина импорта извлекает пар или горячий хладагент (в зависимости от используемой охлаждающей жидкости)
Вместо шины экспорта может использоваться МЭ поставщик и т.п.

Принцип работы:
Подавая в структуру тёмную материю, начинается выработка энергии. Чем выше мощность реактора, тем больше EU генерируется.
Для охлаждения используются радиаторы. Дополнительно подаётся охлаждающая жидкость. После охлаждения жидкость нагревается и превращается в другую жидкость, попадая в выходной бак. Например, вода после охлаждения превращается в пар и отправляется в бак для выхода. По такому же принципу хладагент преобразуется в горячий хладагент.
У радиаторов есть прочность. Чем дольше реактор находится на высокой температуре, тем быстрее они изнашиваются. На износ указывают цветные индикаторы под каждым слотом — зелёный означает хорошее состояние, оранжевый сигнализирует о половинном износе, красный предупреждает о критическом состоянии.
Стабильность — это параметр, который отвечает за КПД реактора. Чем выше стабильность, тем меньше реактор потребляет топлива и больше вырабатывает энергии. Для повышения стабильности нужно снизить температуру реактора. Также за стабильность отвечают катушки в структуре — чем лучше материал катушек, тем выше стабильность и больший потенциал реактора.
Управление реактором идет через ползунок мощности 0 - 100%. От этой настройки зависит всё остальное: выработка энергии растёт, но одновременно увеличивается температура катушек и снижается стабильность. При низкой стабильности большая часть топлива расходуется впустую, а выработка энергии падает. При высокой стабильности и низкой температуре получает бонус к эффективности.
Катушки:
Всего существует 4 вида катушек (медная, константовая, ниобиевая, вольфрамовая), чем выше уровень катушки, тем большую стабильность можно получить.
Радиаторы:
Всего существует 2 вида радиаторов - медный и иридиевый. Радиаторы используются для охлаждения. Чем выше уровень, тем лучше охлаждение.
Улучшения:
Сингулярный бак
Улучшение: Термозащита радиаторов (-50% к расходу прочности радиаторов)
Улучшение: Эффективный инжектор (-15% к расходу топлива)
Последнее обновление



