# Постройка плавильни

Плавильня это мультиблочная структура, используемая при создании оружия и инструментов с помощью металлов и сплавов.

{% hint style="info" %}
Максимальный размер плавильни равняется 7х7 блоков в ширину и 32 блока в высоту.
{% endhint %}

Плавильня состоит из следующего:

* Обоженные кирпичи - структурный блок, используемый для постройки стен и пола плавильни.&#x20;
* Контроллер плавильни - "мозг" плавильни, открывает интерфейс плавильни при нажатии ПКМ по нему.
* Обоженный резервуар / обоженное стекло / обоженное окно - является хранилищем топлива, например, лавы.
* Слив плавильни - работает в качестве входа и выхода жидкостей, используется вместе с литейным краном для слива жидкостей в резервуары.
* Литейный кран - составляющая слива плавильни, используется для слива жидкостей в резервуары.
* Литейный стол - используется для получения готовых слитков и частей инструментов. Необходимо положить слепок нажатием ПКМ на пустой литейный стол, после чего нажать ПКМ по литейному крану для слива жидкости в слепок.
* Литейный резервуар - используется для получения блоков, для этого необходимо нажать ПКМ по литейному крану для слива жидкости в резервуар. Для того, чтобы забрать готовый блок - необходимо нажать ПКМ по литейному резервуару.

{% hint style="info" %}
Плавильня может состоять из нескольких резервуаров и сливов плавильни.
{% endhint %}

<figure><img src="https://2487308543-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Frsq4YHVyuFKgxcZgTRSQ%2Fuploads%2FHnXHKMgdFUr3bNq2L8bF%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=286b7393-e604-4bc1-a6d2-8d7b34085105" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

Например, хотим получить слепок слитка. Для этого расплавим немного золота (или алюминиевой латуни) в плавильне, далее кладём любой слиток на литейный стол и нажимаем ПКМ по литейному крану.

<figure><img src="https://2487308543-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Frsq4YHVyuFKgxcZgTRSQ%2Fuploads%2FGQEgjHYuq7EWuG0PrX05%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=540a65c6-d6fd-45e9-9989-e3a5d59305ed" alt="" width="450"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://2487308543-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Frsq4YHVyuFKgxcZgTRSQ%2Fuploads%2FWHHDLpVWviVkcEHkYvvK%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=eddb00ad-7af7-48ca-b17d-68394167cd70" alt="" width="452"><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://2487308543-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Frsq4YHVyuFKgxcZgTRSQ%2Fuploads%2F8Wik0TqxVsOGJqe9JoZv%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=3d55271a-ff9f-4b36-b819-f759529ab1a3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Таким образом, получаем слепок слитка.
