Основные предметы и механизмы

Предметы

chevron-rightОружие hashtag

Модификация добавляет огромное количество различного оружия - холодное оружие, пистолеты, пистолет-пулеметы, дробовики, автоматы, снайперские винтовки, ядерное оружие и многое другое.

У каждого оружия собственный тип боеприпасов, который можно узнать при нажатии SHIFT по оружию.

chevron-rightБроня hashtag

Модификация также добавляет большое разнообразие брони, которая обладает определенными характеристиками.

chevron-rightРеактивный ранец hashtag

Позволяет летать, надевается в определенный слот инвентаря нажатием ПКМ по ранцу. В качестве топлива требует топливную канистру, заполненную лавой.

chevron-rightАнтигравитационное устройствоhashtag

Дает творческий полет, надевается в определенный слот инвентаря нажатием ПКМ по устройству. В качестве топлива использует ядерную энергетическую ячейку.

chevron-rightОчки ночного видения hashtag

Дает эффект ночного зрения, надевается в определенный слот инвентаря. Заряжается энергетической ячейкой.

chevron-rightУлучшение для механизмов (Стак)hashtag

Устанавливается в некоторые механизмы. Увеличивает количество изготовленной продукции за операцию (макс. кол-во в механизм 7 шт.).

Механизмы

circle-info

Все механизмы для работы потребляют RF-энергию.

chevron-rightХимическая лаборатория hashtag

Используется для изготовления различных предметов и жидкостей, необходимых для оружия и брони.

chevron-rightПресс для патронов hashtag

Используется для изготовления боеприпасов оружия.

chevron-rightМеталлический пресс hashtag

Используется для изготовления пластин и других предметов.

chevron-rightЗарядная станция hashtag

Используется для зарядки энергетических ячеек.

Мультиблочные механизмы

chevron-rightРеакционная камера hashtag

Мультиблочная структура, используется для создания некоторых предметов.

Для ее постройки вам понадобится 1 контроллер реакционной камеры, 17 корпусов реакционной камеры и 18 стекол реакционной камеры.

Структура построена, для активации необоходимо нажать ПКМ по контроллеру.

В ней имеется 4 входа/выхода для жидкостей и предметов, и один вход для энергии, который находится сверху.

Попробуем создать антигравитационное ядро, подключаем энергию и вливаем в камеру резонирующий эндериум через шину экспорта.

Шина импорта будет забирать антигравитационные ядра в МЭ систему.

Помимо энергии и жидкости, требуется еще установить фокус теплового луча в слот интерфейса камеры. По рецепту антигравитационного ядра требуется выставить 40% жидкости и 8 уровень мощности теплового луча.

Выставляем настройки и кладем звезду. Создание началось, во время которого необходимо перемещать уровень в зеленую зону, чтобы оранжевая полоса(снизу) не опередила зеленую(чуть выше). Это делается нажатием кнопок "+" и "-".

Если оранжевая полоса первее дойдет до конца, то камера взорвется.

После того как зеленая полоса дошла до конца, получаем антигравитационное ядро.

Реакционную камеру невозможно полностью автоматизировать.

chevron-rightФабрикатор hashtag

Мультиблочная структура, используется для создания некоторых предметов.

Для ее постройки вам понадобится 1 контроллер фабрикатора, 3 корпуса реакционной камеры и 4 стекла фабрикатора.

Структура построена, для активации необоходимо нажать ПКМ по контроллеру.

В нём имеется 6 входов/выходов для ресурсов, энергия подключается с любой стороны.

Покажем схему автокрафта для данного механизма.

  1. Подключаем механизм к энергию.

  1. Ставим к сторонам интерфейс и шину импорта.

Интерфейс поставляет ресурсы и в нем лежит шаблон.

Шина импорта забирает ресурсы после завершения автокрафта.

Последнее обновление